51Testing软件测试论坛
标题:
说个题外话 ,大家怎么看webgames 的市场 及前景
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作者:
x2test
时间:
2010-11-16 21:07
标题:
说个题外话 ,大家怎么看webgames 的市场 及前景
说个题外话 ,大家怎么看webgames 的市场 及前景
作者:
cncnily
时间:
2010-11-17 09:34
其实还是看公司实力和投资力度
作者:
homedw
时间:
2010-11-17 13:10
如果手机可以很好的玩网页游戏的话,或者说手机游戏+PC网页/客户端结合的形式,我还是比较看好,毕竟在哪里都可以玩了。玩法多样,设计优秀的话。。。。是我我就会玩。。其他人不知道。。。。
作者:
hongewuyan
时间:
2010-11-17 16:34
投资小,见效快,收益大,寿命短,市场杂,门槛低
作者:
Indisorder
时间:
2010-11-17 17:39
如果手机可以很好的玩网页游戏的话,或者说手机游戏+PC网页/客户端结合的形式,我还是比较看好,毕竟在哪里 ...
homedw 发表于 2010-11-17 13:10
山寨机目前还没有普及网页播放功能。。反正我昨天晚上试过了。。。
想法都很好,实现不了。。。或者不好实现
作者:
Indisorder
时间:
2010-11-17 17:42
顺说:我很看好SNS社区
作者:
homedw
时间:
2010-11-18 09:40
SNS社区我谨慎看好,想生产一款趣味性强,操作简单的游戏,说实话还是不容易。5分钟的农场游戏,用户体验还可以,操作多简单的,当我看到自己父母在玩这个的时候,我当时郁闷了。。。。后来想想还是有它成功的理由啊。。。植物大战僵尸咋样。。。原型大家早就在WAR3里见过了吧。。。 这真不好说哈。。而且植物大战僵尸貌似开发了3年多。
作者:
homedw
时间:
2010-11-18 09:41
顺便问一句。。。FB上的虚拟农场。。。和我们的开心农场之间是什么关系?时间先后顺序如何?
作者:
yiyusixing
时间:
2010-11-18 09:47
回复
3#
homedw
天朝这个GPRS的网速就不提了。。用WIFI的话就不普及了 而且国内手机网络游戏有哪些好玩的自己完全不了解。。因为身边的人都不玩
作者:
homedw
时间:
2010-11-18 12:50
如果说现在入手研发,我觉得时间上就刚好,因为在中国需要一个普及度,但是对于外国来说普及度相对较高,先面对国外的情况来研发,等过几年中国普及了3g,手机功能可以正常浏览FLASH网页之类的(功能是一个问题,移动宽带资费是更大的问题。。。。。),游戏也就顺理成章的推向市场了~~~ 都是瞎想的哈~~随便侃侃
作者:
Indisorder
时间:
2010-11-19 11:28
呵呵,不多说,找团队找投资做起来再聊哈
作者:
Muming
时间:
2010-11-23 21:48
路过, 顶一下!
作者:
liaoyi
时间:
2010-11-26 10:55
现在我在玩一款网页游戏,被称为网页3D游戏,里面的玩法和场景和客户端的一样,而且还比较快。如果把有客户端的游戏都做成网页形式的,那不仅节约下载客户端的时间(有的客户端都有10多G),而且方便,只要有电脑和网线的都能玩
作者:
liying1986131
时间:
2010-11-28 18:55
想画面效果好、客户端又薄的话要网速带动得起才行啊
作者:
rockygly
时间:
2010-11-30 11:27
我看好页游的发展潜力,上面说了很多方面。我就不累述了。是仁者见仁智者见智的事情。我的感觉是页游估计是最早实现自动化测试的游戏,毕竟现在的游戏自动化从其量也只是工具+手工的模式
作者:
jiazurongyu
时间:
2011-6-7 19:09
回复
13#
liaoyi
什么游戏啊
作者:
homedw
时间:
2011-6-8 09:27
是不是索尼的 自由国度啊。 画面还OK,去年还是前年进去看过一下。。。但是太卡了,就放弃了。
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