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标题: 回合制网游相比较其他类型网游测试会很繁琐吗? [打印本页]

作者: zhangzrs    时间: 2010-11-11 16:08
标题: 回合制网游相比较其他类型网游测试会很繁琐吗?
之前看帖子,邪恶人士也辞职了说测回合网游没意思,另外一个前辈说:我也是深圳测试回合的!~ 不过不是专职。。。还兼职策划,快吐血了~ 同样想转做其他类型的,什么职位都可以,只要不是回合制就好~

回合制网游测起来会让人很吐血吗?
作者: 星空物语    时间: 2010-11-11 21:04
没有吐不吐血,只有钱不钱多
作者: cncnily    时间: 2010-11-12 09:39
要让我测大话我愿意哈
作者: 云层    时间: 2010-11-12 13:05
回合制游戏测试更简单吧,可控多了
作者: 独喵喵    时间: 2010-11-12 14:33
我现在就是在测回合的,有那么让人吐血吗,我才开始。
作者: snowjian    时间: 2010-11-16 19:42
貌似你说的快吐血的是我。。。那个。。我不是说测回合快吐血。。。是指东西太杂了。。又是兼职策划,又要负责测试,有时候要客串论坛管理员。。东西太多。。  想专职一个岗位,但是这个公司人手又不够。。。  测试回合相对其他游戏,个人感觉要简单些。。
作者: Indisorder    时间: 2010-11-19 16:42
我澄清下啊我是说我测太久回合制了没说回合制没意思啊...
作者: jiazurongyu    时间: 2011-6-2 09:31
回复 1# zhangzrs
回合游戏在 平时玩中还 行,测试中会相对Arpg枯燥。而且喜欢度和 受众群体相对少。
作者: 夜舞倾城    时间: 2013-7-8 19:18
第一个项目就是2D回合。
现在接手第二个项目了,3D即时。
个人还是喜欢回合的,咋说都完了10年多的大话。。

ps:我也愿意去测大话。
作者: maxwell12    时间: 2013-9-29 14:51
都一样。即时也有即时的测试难点




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