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标题: 求SNS游戏性能测试工具 [打印本页]

作者: homedw    时间: 2010-10-8 14:12
标题: 求SNS游戏性能测试工具
测试 flash sns(社交)游戏,不知道用什么工具好啊?或者说如何入手?感谢各位的支持与帮助
作者: cncnily    时间: 2010-10-9 21:16
LR可以用滴
作者: msnshow    时间: 2010-10-9 21:19
得看你用的什么协议
作者: homedw    时间: 2010-10-10 23:27
不知道时下流行的flash 除了flex/amf 还有什么,多手准备最好了,有谁有用过好点的开源软件呢,麻烦介绍下经验
作者: cncnily    时间: 2010-10-11 09:03
万能的socket
作者: Aimbot    时间: 2010-10-11 18:05
FlexUnit是官方提供的。开源的用Jmeter吧,不过要反序列化一下。
作者: homedw    时间: 2010-10-14 17:22
话说还有复杂的抓包分析过程。这个我就完全苦手了,甚至不知从哪里入手比较好。前辈们给指点下方向吧!!
作者: cncnily    时间: 2010-10-14 17:41
只在C端的游戏中用抓包 flash没用过
作者: homedw    时间: 2010-10-15 13:22
有经验的同学请介绍下经验吧。。
作者: homedw    时间: 2010-10-15 13:23
有经验的同学请介绍下经验吧。。
作者: cncnily    时间: 2010-10-15 13:26
你意思是要抓包分析出性能如何如何?
作者: homedw    时间: 2010-10-15 13:29
yep,其实只是做一个知识储备,现在还没有接触到具体的项目,但是接下来可能会用到吧。就想先来问问有没有同学给个指导性的意见。 普通的压力测试点之类的。
作者: cncnily    时间: 2010-10-15 13:32
抓包后是16进制的 而且只能在加密前测试。
抓包可以绕过客户端进行非法操作,但晚辈我没听过分析性能的,请教前辈指点
作者: homedw    时间: 2010-10-15 13:40
嘿嘿我还没接触过,现在想学习下, 就是抓包,获取请求或响应的内容,做一些改动,已达到做一些动作之类的目的,然后再做做性能测试啦什么的,我才是刚接触,就跑来问问啦。
作者: cncnily    时间: 2010-10-15 13:42
这和性能没关系
我以为现在又有什么高端技术了呢
作者: homedw    时间: 2010-10-15 13:43
有的哈。。。反正我可能需要用到嘛。你知道咋个入手不?前辈
作者: cncnily    时间: 2010-10-15 13:52
下个抓包工具 在自己公司游戏上应用下呗,挺简单的,很界面化的工具,你一看就会用,前提是没加密。
和性能有什么关系就不知道了,你做出啥成果了也可以分享下。
作者: homedw    时间: 2010-10-15 17:41
抓包,获取内容,性能测试工具批量发送请求之。 是不是这样?
作者: cncnily    时间: 2010-10-18 10:30
我就是很费解和性能有啥关系你老说性能




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