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标题: 什么是软件测试?(游戏测试) [打印本页]

作者: northdesert    时间: 2006-4-21 10:35
标题: 什么是软件测试?(游戏测试)
突然间想到个问题:游戏公测时,对玩家来说是娱乐,对运营商来说是测试
看来是不是软件测试应该还有个针对对象的问题吧?
作者: yang119345    时间: 2006-4-21 11:02
同样一个游戏,玩家来说是娱乐,对于商家来说是测试。
两者的目的不同。


软件测试是一个过程,可以手动测试也可以自动化测试,可以运行程序也可以不运行程序,软件测试的目的不仅仅是发现错误

[ 本帖最后由 yang119345 于 2006-4-21 11:06 编辑 ]
作者: jihuli5    时间: 2006-4-21 11:09
这个不能这样说,这和其它的一些软件发布后的情况是一样的,对于用户来说是使用,而对于软件制造商来说则是通过用户来测试,也就是维护阶段,游戏公测其实和这种情况差不多,只是它是介于测试和维护之间的。
  不知道这样说对否?请各位达人知道!
作者: arminzqm    时间: 2006-4-21 19:32
我觉得“游戏公测”应该是属于软件测试中的Beta测试,就是在测试的过程有用户的参与。在“公测”时,玩家在娱乐的同时,其实也不自觉的在做着测试。
作者: 11034    时间: 2006-4-27 17:42
同意楼上,游戏公测是Beta测试。
作者: warning    时间: 2006-4-27 21:02
beta测试
作者: heale    时间: 2006-5-2 21:04
同意,应该是Beta测试!
作者: morpar82    时间: 2006-5-3 19:58
我觉得lz要讨论的不是这种测试属于哪个阶段吧

我与楼主的看法有点出入,确实在玩家看来游戏公测是娱乐,不过这无损这个过程成为一种测试阶段。打个比方,蚂蚁看到一块大石头会以为是座山,而大象看到这块石头会以为是小石子,但无论从哪个角度看去,都不会改变这块石头本身的任何属性。

不知道这是否是楼主要表达的意思呢?
作者: northdesert    时间: 2006-5-6 08:41
标题: 哦是这样的
开始我认为软件测试应该有个对象的问题,就是说对谁来说是测试,后来仔细想了下软件测试的一般定义都是针对其目的来说的,,所以也就包含了对象的问题.所以这个问题也就不再是问题了.
作者: gocom3    时间: 2006-5-7 11:27
标题: 一家之言
除了属于软件测试中的Beta测试外,感觉游戏测试针对游戏的可玩性和合理性测试更重要,举个例子,就相当于游戏角色中的各种职业技能分配,在队伍中起到的不同作用,还有敌对种族间的实力平衡以及种族内部本身各种职业的平衡,当然建筑又要契合大环境和自身文化,任务衣着,道具,座骑等等。
除此以外,游戏的类型不同测试的方法也不同,象上面说的,对战类平衡,slg地形布局,rpg剧情音乐
觉着因为游戏测试牵涉到了文化因素,所以针对不同地区的玩家测试尤其重要,也因此把玩家作为测试中最重要的组成部分
作者: achong252159676    时间: 2008-10-29 14:45
这样的问题,对于一个专业人士来说可能要一辈子才能回答




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