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标题: 怎样测试网页游戏 [打印本页]

作者: y19880705ss    时间: 2010-9-22 10:01
标题: 怎样测试网页游戏
各位前辈,大神,启发一下小弟吧
作者: cncnily    时间: 2010-9-23 10:06
先说明什么写的吧
作者: snowjian    时间: 2010-10-2 16:02
类型什么的都不说,启发啥?  靠自己先试验,不懂的再问
作者: msnshow    时间: 2010-10-6 13:53
测试都差不多的吧,根据需求来
作者: mvjh13    时间: 2010-10-6 17:08
先对策划文档进行QA 评审
后根据策划文档编写测试用例
这个时候多听下程序的设计
提交版本后,就开工了
建议分多步走
第一轮  测试功能
第二轮 回归测试并且进行防外挂的测试
第三轮 兼容性测试等
作者: cncnily    时间: 2010-10-9 21:33
网页游戏周期很短 没啥可说的 看能力
作者: soporcrow    时间: 2010-10-12 17:02
经历好几个web项目了。。。
基本测试按照版本走。。。
策划案评审  测试管理工具搭建  测试用例  测试计划   功能测试  健壮测试  回归测试  压力测试   兼容性  外挂等等
最重要的就是延时和服务器压力了。。
很致命的一个问题就是服务器宕机。多关注把
作者: soporcrow    时间: 2010-10-12 17:02
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