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标题: 回合制游戏的组队和对战,测试要点 [打印本页]

作者: yinbisheng    时间: 2010-8-16 12:04
标题: 回合制游戏的组队和对战,测试要点
回合制的游戏对战的话有哪些测试要点啊??
  对战中的动作设置:普通攻击,使用道具,技能,防御,换位,召唤,捕捉,逃跑。
  如果带宠物打怪,人和宠物每次只能设置一个工作。如果不带宠,每次可以设置2个回合。技能,捕捉,道具每个回合只能使用一次。
希望大牛们有过建议的 给俺点建议。或者有测试过的 在测试过程中遇到了哪些问题,麻烦指导下哈、、、
作者: cncnily    时间: 2010-8-16 13:11
每个回合制游戏不一样的
像“如果带宠物打怪,人和宠物每次只能设置一个工作。如果不带宠,每次可以设置2个回合。”这条就不一定哦
想当年玩大话的时候。。。
作者: nobuo0908    时间: 2010-8-16 22:17
LZ是群里的那个圣吗?
作者: 星空物语    时间: 2010-8-16 22:37
根据策划案制定测试要点啊,然后加入一些破坏性测试(就是不按套路来)




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