你们外包的是声音数据吧?从来都没有audio方面的测试?维塔士笑死了。。。作者: cncnily 时间: 2010-7-19 09:04
不论是运营还是开发中的游戏 真的真的没有这方面经验啊。。。
你搞得是网游吗?应该不是吧 网游确实很少有的作者: maxwell12 时间: 2010-7-19 09:17
感谢9#
我先用这些资料进行着.如果遇到瓶颈再请赐教.
有没有导师书目?作者: Aimbot 时间: 2010-7-19 10:10
亚马逊上有卖的
Game Development Essentials: Game Audio Development by Aaron Marks
Creating Music and Sound for Games (Book) by G. W. Childs
The Complete Guide to Game Audio, Second Edition: For Composers, Musicians, Sound Designers, Game Developers (Gama Network Series) by Aaron作者: cncnily 时间: 2010-7-19 10:24
这本书页数多吗,太多还真受不了。。。
没有中文翻译过的文档吗作者: Aimbot 时间: 2010-7-19 11:26
楼上的就不能出息点多看看书?
实践的指导你可以在InfoQ上看看Henrik Kniberg 大神的一些观点,特别是:
《10 Ways to Screw Up with Scrum and XP》
《Scrum and XP from the Trenches》作者: cncnily 时间: 2010-7-19 12:44
好的谢谢分享
每天看半小时吧呵呵作者: yhryan 时间: 2010-7-19 22:29
活到老。。学到。。作者: BS-Phoenix 时间: 2010-7-20 11:34
你们跑题了首先。