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标题: 手机游戏开发好了,想请个专家帮忙指导一下测试 [打印本页]

作者: blackgun    时间: 2010-7-14 00:14
标题: 手机游戏开发好了,想请个专家帮忙指导一下测试
历经2个月,我们的手机游戏终于开发好了。但是在客户那里经过了很多轮测试都没法通过。总是有那么几个问题,此消彼长。

我们这里有Tester,但是没有人很懂制定测试计划。看到这里高手云集,想请哪位高人帮忙看看我们的产品,并指导我们做个测试计划。

请各位多多帮忙。愿以现金酬谢。
作者: cncnily    时间: 2010-7-14 08:49
单机还是网游?估计是单机哦
是完全开发完了吗?遇到什么问题测试没有通过?
测试计划是根据目前你们游戏现状和问题制定的
作者: 云层    时间: 2010-7-14 08:53
不太明白测试通不过和计划有啥太大的关系
作者: cncnily    时间: 2010-7-14 09:04
他认为没有定制一份比较完善的测试计划才导致的问题没有被发现(已修正咯)

[ 本帖最后由 cncnily 于 2010-7-14 10:17 编辑 ]
作者: maxwell12    时间: 2010-7-14 10:13
没有制定完善的测试计划可能会出现问题没有发现.不会导致问题产生
作者: Indisorder    时间: 2010-7-14 15:23
计划要可执行才好,做的很精彩实际达不到不如不做随便测测算了
作者: 星空物语    时间: 2010-7-14 21:39
只要把游戏各个方面都实实在在认真测试到了,我觉得计划并不是很重要,计划重在时间与资源的规划,而不是内容
你们游戏经常出问题,很显示有没有测试到的地方或忽略的地方,要不就是用例覆盖度不好

[ 本帖最后由 星空物语 于 2010-7-14 21:43 编辑 ]
作者: zhangzrs    时间: 2010-7-15 14:50
怎么酬谢哇,我有腾讯手游内部测试用例
作者: cncnily    时间: 2010-7-15 15:10
你在什么测试用例也不能直接用吧




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