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标题: 疑似BUG~ 游戏致命BUG! [打印本页]

作者: nieryy2009    时间: 2010-6-23 13:17
标题: 疑似BUG~ 游戏致命BUG!
     大家好~    有人知道,什么叫做疑似BUG么??  我笔试的时候没有答出来.. 不是很了解~

                  还有就是游戏中最致命的BUG, 会经常频繁的出现在哪些个方面呀??
作者: cncnily    时间: 2010-6-23 14:32
我们判断BUG严格讲有2个方面: 1是与策划案不符  2是与常识不符(比如骑马不能飞天) 你所谓疑似BUG是不是这个问题也可以算BUG 也可以不算。 比如杀一个boss,boss开始为假身,boss快死了会变真身,玩家真正杀死了后的尸体为假身的 你说这个算吗?(个人观点 这个词我从没听过 你们考官不知道怎么想的)。 致命BUG无处不在啊 一般就是崩溃 死锁等 哪个方面都有
作者: maxwell12    时间: 2010-6-23 14:54
我不知道什么是疑似BUG...羞愧
致命BUG是指优先级?重要度?
造成崩溃的肯定是了.对运营来说复制物品和金钱的肯定是严重BUG.
至于会经常频繁的出现在哪些方面...我又羞愧了.哪个方面都可能出啊...
作者: cncnily    时间: 2010-6-23 15:01
我很想知道哪个公司出的题啊 真是无奇不有
作者: Indisorder    时间: 2010-6-23 21:58
疑似BUG?大概是指策划案中没有提到,基于游戏常识明显存在不合理,然后需要拿出来和其他部门进行商讨是否修改的被发现的错误?
作者: ymyfox    时间: 2010-6-24 09:07
应该是需要和策划或程序沟通的BUG吧
作者: soporcrow    时间: 2010-6-28 11:01
疑似:就是怀疑像。
感觉就是需要第三者插足确定的bug
作者: hjjlearning    时间: 2010-6-29 13:11
疑似BUG

应该是需要第三方拍板的BUG,比如需要主管确定,总监决定的BUG
作者: yhryan    时间: 2010-6-30 17:11
疑似BUG……会是那种和平常的大众游戏不一样的设计,但是你又没有当前游戏的设计文档的BUG么?
作者: jiazurongyu    时间: 2011-6-2 15:32
疑似BUG  没有违反逻辑的bug。非功能性 但是存在不合理~
作者: cncnily    时间: 2011-6-2 15:42
玩家误认为是BUG,但策划人员解释设计如此。
作者: 死循环    时间: 2011-10-10 16:10
路过
作者: lele8662    时间: 2011-10-12 15:44
个人理解:
疑似bug,测试判断是bug,比方说功能实现别扭不合理的,但是需求又没有明确定义的。属于需求的问题;
最致命的bug,不一定是严重级别最高的,比方说游戏经常性卡死,掉线;游戏设计上有明显漏洞的;当然啦,主要流程走不通,主要功能实现有误或未实现,也是最致命的bug了。
作者: nanda    时间: 2011-10-14 11:48
回复 13# lele8662
说的好,顶一个!




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