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标题:
请教游戏测试方面的问题
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作者:
dalianlaowu
时间:
2006-1-6 16:45
标题:
请教游戏测试方面的问题
测试一款网络游戏(服务器端或客户端),游戏类型有点类似于<魔兽世界>, 如果要知道1.内存泄露情况 2.负载能力 3.哪些函数使用时间最长 将使用什么工具最合适, 着重点在那些方面?
我所知道的是 内存泄漏方面可以用Rational Purify 负载能力可以使用LR(Rational Robot是否也适用?) 函数使用时间方面可以使用Rational Quantify 不知道小弟说的对不对,还请有这方面经验的朋友再指点一下,谢谢.
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本帖最后由 dalianlaowu 于 2006-1-6 17:22 编辑
]
作者:
testing
时间:
2006-1-6 18:22
基本上可以满足要求。
作者:
网络游侠
时间:
2006-1-6 19:31
最好结合实际先评估下, 你还要考虑使用工具的难易程度, 你需要测多长时间.
作者:
dalianlaowu
时间:
2006-1-9 09:39
谢谢指点,有问题我会继续求助的.
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