1 基本方法
只有正确和完整地检测了程序后,再可着手解决性能方面的问题:
(1) 在现实环境中检测程序的性能。若符合要求,则目标达到。若不符合,则转到下一步。
(2) 寻找最致命的性能瓶颈。这也许要求一定的技巧,但所有努力都不会白费。如简单地猜测瓶颈所在,并试图进行优化,那么可能是白花时间。
(3) 运用本附录介绍的提速技术,然后返回步骤1。
为使努力不至白费,瓶颈的定位是至关重要的一环。Donald Knuth[9]曾改进过一个程序,那个程序把50%的时间都花在约4%的代码量上。在仅一个工作小时里,他修改了几行代码,使程序的执行速度倍增。此时,若将时间继续投入到剩余代码的修改上,那么只会得不偿失。
Knuth在编程界有一句名言:"过早的优化是一切麻烦的根源"(Premature optimization is the root of all evil)。最明智的做法是抑制过早优化的冲动,因为那样做可能遗漏多种有用的编程技术,造成代码更难理解和操控,并需更大的精力进行维护。
2 寻找瓶颈
为找出最影响程序性能的瓶颈,可采取下述几种方法:
1) 安插自己的测试代码
插入下述"显式"计时代码,对程序进行评测:
long start = System.currentTimeMillis();
// 要计时的运算代码放在这儿
long time = System.currentTimeMillis() - start;
利用System.out.println(),让一种不常用到的方法将累积时间打印到控制台窗口。由于一旦出错,编译器会将其忽略,所以可用一个"静态最终布尔值"(Static final boolean)打开或关闭计时,使代码能放心留在最终发行的程序里,这样任何时候都可以拿来应急。尽管还可以选用更复杂的评测手段,但若仅仅为了量度一个特定任务的执行时间,这无疑是最简便的方法。
System.currentTimeMillis()返回的时间以千分之一秒(1毫秒)为单位。然而,有些系统的时间精度低于1毫秒(如Windows PC),所以需要重复n次,再将总时间除以n,获得准确的时间。
3) 文章
[6] "Make Java fast:Optimize! How to get the greatest performanceout of your code through low-level optimizations in Java"(让Java更快:优化!如何通过在Java中的低级优化,使代码发挥最出色的性能)。作者:Doug Bell。网址: http://www.javaworld.com/javaworld/jw-04-1997/jw-04-optimize.html
(含一个全面的性能评测程序片,有详尽注释)
[7] "Java Optimization Resources"(Java优化资源) http://www.cs.cmu.edu/~jch/java/resources.html
[8] "Optimizing Java for Speed"(优化Java,提高速度): http://www.cs.cmu.edu/~jch/java/speed.html
[9] "An Empirical Study of FORTRAN Programs"(FORTRAN程序实战解析)。作者:Donald Knuth。1971年出版。第1卷,p.105-33,"软件--实践和练习"。
[10] "Building High-Performance Applications and Servers in Java:An Experiential Study"。作者:Jimmy Nguyen,Michael Fraenkel,RichardRedpath,Binh Q. Nguyen以及Sandeep K. Singhal。IBM T.J. Watson ResearchCenter,IBM Software Solutions。 http://www.ibm.com/java/education/javahipr.html
4) Java专业书籍
[11] 《Advanced Java,Idioms,Pitfalls,Styles, and Programming Tips》。作者:Chris Laffra。Prentice Hall 1997年出版(Java 1.0)。第11章第20小节。
5) 一般书籍
[12] 《Data Structures and C Programs》(数据结构和C程序)。作者:J.Van Wyk。Addison-Wesly 1998年出版。
[13] 《Writing Efficient Programs》(编写有效的程序)。作者:Jon Bentley。Prentice Hall 1982年出版。特别参考p.110和p.145-151。
[14] 《More Programming Pearls》(编程拾贝第二版)。作者:JonBentley。"Association for Computing Machinery",1998年2月。
[15] 《Programming Pearls》(编程拾贝)。作者:Jone Bentley。Addison-Wesley 1989年出版。第2部分强调了常规的性能改善问题。 [16] 《Code Complete:A Practical Handbook of Software Construction》(完整代码索引:实用软件开发手册)。作者:Steve McConnell。Microsoft出版社1993年出版,第9章。
[17] 《Object-Oriented System Development》(面向对象系统的开发)。作者:Champeaux,Lea和Faure。第25章。
[18] 《The Art of Programming》(编程艺术)。作者:Donald Knuth。第1卷"基本算法第3版";第3卷"排序和搜索第2版"。Addison-Wesley出版。这是有关程序算法的一本百科全书。
[19] 《Algorithms in C:Fundammentals,Data Structures, Sorting,Searching》(C算法:基础、数据结构、排序、搜索)第3版。作者:RobertSedgewick。Addison-Wesley 1997年出版。作者是Knuth的学生。这是专门讨论几种语言的七个版本之一。对算法进行了深入浅出的解释。