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标题: 什么样的问题才是BUG? [打印本页]

作者: Smile_day    时间: 2009-11-11 14:10
标题: 什么样的问题才是BUG?
请大家讨论个话题:
1、开发人员觉得什么样子的问题是BUG?(从开发角度考虑)
2、页面设计人员觉得什么样子的问题是BUG?(从页面制作角度考虑)
3、测试人员觉得什么样子的问题是BUG?(从测试角度考虑)
上面3个问题从3个不同的角色提出了各自对 测试过程中BUG  的理解和定位。请大家就自己担任的角色或换位思考下表达自己的看法和建议!我想这在工作中 统一下思想是有必要的,可以很好的提高工作效率。请大家积极参与!谢谢!

[ 本帖最后由 Smile_day 于 2009-11-11 14:11 编辑 ]
作者: 易水寒    时间: 2009-11-11 14:14
我觉得应该加一条从用户的角度去考虑
作者: Smile_day    时间: 2009-11-11 16:34
标题: 回复 2# 的帖子
从用户的角度考虑 这条是最重要的,是测试的初衷也是目标。
作者: syq8050    时间: 2009-11-11 16:38
标题: 回复 1# 的帖子
只有在项目建立以后就应该明确用户需求,设计和测试人员要求统一,这样就不会产生矛盾了。
作者: tomtang    时间: 2009-11-11 17:19
判断bug有统一的标准:按照该项目定下的规格来判断。程序运行的结果与规格不一致,就是bug。
有时大家会混淆这个标准。RD常犯bug是随机的,轻微的,就认为PA把一些鸡毛蒜皮的事当bug;PA把规格建议的问题,当bug提,要让rd签名。
作者: 绯苍信    时间: 2009-11-11 18:11
和用户需求不一致的就是BUG 一切从用户角度出发
作者: Smile_day    时间: 2010-1-18 15:39
bug的产生:
1、需求bug:
a.对客户需求理解存在偏差:
   需求分析是对客户需求的深入理解和澄清,在需求被一步步细化的过程中,会发现很多与客户理解不一致的地
   方,甚至还有客户自己都没有想明白的细节,这个阶段是将需求从客户语言转化为研发规格的阶段,是最不稳定
   的阶段.
b.需求更新:
   需求变化的后果会造成重新设计与日程调整,一个需求变化频繁的项目或者产品是没有任何测试价值的.
2、设计bug:
a.软件框架模型设计bug.
b.静态页面设计产生的问题.
3、程序bug:
a.编程人员过于疲劳,不守规矩,过于热心,心不在焉.
b.软件的复杂性:功能越多,软件越复杂.

[ 本帖最后由 Smile_day 于 2010-1-18 15:46 编辑 ]
作者: fzu.134    时间: 2010-1-19 21:11
参与同一个测试项目,需要参与者达成统一的测试意识




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