经过若干年的竞争,Borland 的OWL几乎消失了,这个OWL是个非常漂亮的C++类库,在Borland C++ 3.1风光无限的年代,OWL真正的做到了独领风骚。然而,Borland C++ 4.0错过了进入32位程序的最佳时机,BC 4.0推出后不久,迎来了Win95,Borland仓促上阵,以一个小的“Pack”使得BC4可以编译基于Win4的程序,当时的Visual C++是2.0版,支持Window16的版本为Visual C++1.51,有意思的是Borland可以用同一个编译器同时支持Win16、Win32,而Microsoft却不得不为Win16、Win32提供不同的编译器。然而,非正式版本的Visual C++ 2.1与Visual C++ 2.2却悄悄地支持了Win95的最新特征,即Win95新提供的一组公共控件,在我的印象中,Borland对Win95新特征的支持不利使得MFC与OWL的距离极大的缩短了。稍后到来的Borland C++ 4.5没有改变这个状况,尽管Borland C++ 5.0同时支持OWL与MFC,可是败象已经显露,Borland C++非常遗憾的只走到了5.5版。C++ Builder虽然形式上引入了Delphi的VCL库,可是许多C++程序员并不买账,因为许多以C++为乐的人更喜欢以编辑的模式进行编码。Visual C++ 4.0的出现,在C++这个战场上,Borland开始落败了。
MFC发展到今天,已经十多年了,尽管褒贬不一,但可以肯定,十几年的技术积累已经奠定了MFC的生存基础,即使Microsoft的长角发布,MFC也不能推出Windows的舞台,事实上,长角(Longhorn)之后的Visual Studio .NET仍将MFC作为一个重要的组成部分,在今年的Visual Studio .NET 2005中,MFC在C++中的位置依然如故。MFC的未来,应该不必担心,只要你深入考察.NET类库,你会发现,MFC的许多思想机制正悄然进入.NET,与此同时,Microsoft的第三方盟友十多年来已为MFC开发了大量的扩展库,如果Microsoft是船,第三方盟友就是载舟之水。许多人认为MFC不发展了,其实是一种错觉,Visual C++ 6的界面十分经典,特别是其中的Docking控制条机制,其实Visual C++ 6的IDE完全就是MFC写的,可是MFC类库中控制条相关的类功能很弱,为什么?你会看到许多与Microsoft友好的公司,他们很快的在MFC基础上实现了Visual C++ 6 的Docking机制,这就是Microsoft的高明之处,Microsoft很会给盟友提供机会,其一贯的做法就是在自己的商品化产品中预先提供一些有趣的特征,使得其他一些公司进行模仿以带动用户群体。Borland不具备这样的储备。MFC第三方市场的繁荣,得益于Microsoft的策略与明智。MFC可否跨平台?理论上完全可以,Microsoft不做,也是策略,但是有许多重要的产品Microsoft却默许MFC移植到其他平台,事实上,Microsoft的合作伙伴之一Mainsoft公司(Windows源码就是从这家公司流失的),几年来就是负责移植MFC程序移植到UINIX、Linux、AIX等操作系统之上。
新版的Visual C++中MFC已经支持.NET开发了,MFC与ATL的协作更好了。根据我的经验,MFC、ATL与.NET库三者完全可以融合在一起综合应用到实际的开发工作中去,如果你是MFC行家,我希望ATL与.NET库能成为你的忠实的左右手。那么有没有同时支持MFC、ATL与.NET库的程序?当然有,Visual Studio .NET IDE就是!而且Visual Studio .NET IDE还支持用ATL与.NET库扩展的Addin,如果你希望用MFC管理ATL与.NET库,请继续支持我!
五、认识Application对象
如果你熟悉Microsoft Office,你应该进一步的剖析这个大型软件,Microsoft Office中几乎每个程序都是可二次开发的,这一点得益于Microsoft Office内置的二次开发机制,一个是基于COM机制的VBA模型,另一个是基于.NET框架的托管模型:Visual Studio Tools for Office。作为一名程序员,你应当在技术角度解析Office的技术结构。Microsoft的大多数软件的对象结构可以通过Visual Studio提供的工具OLE/COM Object Viewer考察其类型库得到,通过引用类型库,你甚至可以得到描述对象信息的C++头文件。这样做真是好处多多。一个典型的Office通常都有一个Application对象(或其他一个与之相当的对象),这个对象相当于软件枢纽,在这里,我们不讨论Office,借此话题说说Application对象。大多数支持扩展(Addin、Plugin)的软件都存在类似的构造。通常,一个系统得Application对象或者是一个COM对象,或者是一个.NET对象,如果你的系统存在这类对象,你的系统就基本具备支持Addin、Plugin的机制了。一个理想的做法就是在一个MFC系统中,内置一个ATL对象或.NET对象,稍后我们给出方案如何做到这一点。设计Application对象的关键是如何规划这个对象的属性、方法、事件。如果你希望系统具备良好的扩展性,Application对象是十分关键的,这也是构架艺术的体现。所谓Addin(Plugin),是系统运行时根据需要加载的对象库,Addin(Plugin)之所以可以扩展系统,关键的因素就是系统加载Addin(Plugin)时,将Application对象传递给Addin(Plugin)库,设想一下,如果Application恰到好处的触发了系统事件,而Addin(Plugin)库如愿的解释了事件,一个Addin(Plugin)库的任务不就OK了吗!因此Application对象是系统设计的关键。