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标题: 请问因果图的适用和不适用范围是啥呢!谢谢 [打印本页]

作者: NTesterN    时间: 2005-8-5 16:37
标题: 请问因果图的适用和不适用范围是啥呢!谢谢
因果图适用于哪些情况的软件呢
作者: B2CPC    时间: 2005-8-10 21:52
简单理解如下:
1. 适用于规模较大,较复杂的软件,此时输入条件与输出结果较多,采用因果图可较简单地理顺输入与输出关系,其间可采用若干的中间条件帮助导出输出结果。
2. 一般输入条件和输出结果有着较明显的因果关系。而且条件与条件之间,结果与结果之间也存在着一定的制约关系。也正是这种制约关系也可以简化合并从因果图形成判定表的很多条件项和结果项。最终简化很多测试用例。到底有n个输入条件,且没有约束条件的话,最多可以形成2的n次方个用例。
总之,因果图是为创造相应的判定表,以致最终确定测试用例服务的。选择因果图的方法主要是着重软件所包含的输入输出的多少和复杂程度

[ Last edited by B2CPC on 2005-8-11 at 11:52 ]
作者: yumjuntest    时间: 2005-8-10 23:42
上面的同学回答得太好了
作者: archonwang    时间: 2005-8-11 00:02
标题: 可能是我多心……
适用于规模较大,较复杂的软件,此时输入条件与<b>输入结果</b>较多,

应该是输出结果吧?
作者: B2CPC    时间: 2005-8-11 11:50
hehe斑竹说的是
马上改回来
作者: NTesterN    时间: 2005-8-11 16:41
规模较大,较复杂的软件  画出来的因果图岂不是很庞大
作者: B2CPC    时间: 2005-8-12 14:32
是的,看看这个例子某位前辈提供的,也许有帮助
作者: KingRight    时间: 2005-10-26 17:02
这个例子好象不错, 不过能不能完整的写出来啊? 呵呵, 太懒了!
作者: 盘古    时间: 2005-10-27 16:10
凡是能为我所用~都是好帖子!我支持
作者: xinzai222    时间: 2007-5-28 10:57
恩,有所收获,正是您所说的这样
作者: fatfish    时间: 2007-6-25 15:19
标题: 3x
3x
作者: qingyu0306    时间: 2007-7-12 17:37
标题: 回复 #7 B2CPC 的帖子
你的附件里第四个原因是错误的  4、        落点方向的邻近交叉点“有”棋子; 不是无棋子如果按照无棋子来说 那我想没有人能看得懂后面的判定表
作者: 幽闲之心    时间: 2007-7-16 09:54
一起探讨下




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