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标题: 游戏测试和一般的软件测试有什么区别 [打印本页]

作者: 欣苓木子    时间: 2009-8-6 10:39
标题: 游戏测试和一般的软件测试有什么区别
游戏测试和一般的软件测试有什么区别   大家发表下看法   想从事软件测试类的工作  可第一份却找到游戏测试类的工作  觉得还是和一般的软件测试有点不同


我觉得游戏测试在写测试用例的时候太复杂了,就如一个建筑系统来说,他不仅仅是初次建筑,而且还有升级,有的升级会到好多级,难不成我每一升我也要写测试用例,我也要来测试?而且升级也需要升级条件,什么建筑前提,道具前提,资源前提,等等。若真要写一个建筑系统的用例,我还真写不出来。。。。。

[ 本帖最后由 欣苓木子 于 2009-8-6 11:16 编辑 ]
作者: davy_chen    时间: 2009-8-6 11:00
从测试技术来看应该是一样的。不过游戏测试更加讲究灵活多变。
作者: 欣苓木子    时间: 2009-8-6 11:14
标题: 回复 2# 的帖子
我觉得游戏测试在写测试用例的时候太复杂了,就如一个建筑系统来说,他不仅仅是初次建筑,而且还有升级,有的升级会到好多级,难不成我每一升我也要写测试用例,我也要来测试?而且升级也需要升级条件,什么建筑前提,道具前提,资源前提,等等。若真要写一个建筑系统的用例,我还真写不出来。。。。。我都傻了,又不像一般的软件测试。

[ 本帖最后由 欣苓木子 于 2009-9-9 18:23 编辑 ]
作者: sn_asd520    时间: 2009-8-6 11:45
恩,在游戏测试里,大部分的工具都是不好用的啊
我觉得你应该把所有的情况分别写用例,虽然多,但是这个可能出错啊,而且你的每个步骤,你要测得东西很多呢,所以有必要一个一个得写出来
作者: 欣苓木子    时间: 2009-8-6 12:00
标题: 回复 4# 的帖子
所以想做测试这一行,是不是游戏测试不太适合,我觉得无非就是天天玩下游戏,现在这个公司里根本就没有专业的测试小组,每次出点新版本都是手工测试一下,我都觉得有再多的测试理论放在这里都没用了
    性能测试方面的根本用不着我来测试,一些服务器方面的太复杂了,新手根本就不了解这些,而且 有时候没得测试任务的时候,上班真的没事做。
  你上面写的如果把任何一种情况都写出来,那岂不是要写完的人也虚脱了
作者: 欣苓木子    时间: 2009-8-6 12:38
标题: 回复 8# 的帖子
呵呵,谢谢。。。。。
作者: 月上百合    时间: 2009-8-6 15:04
应该都差不多吧,只是具体的东西不一样而己,不过游戏测试涉及到的用例的确很多,哦,我是听说的哦
作者: sn_asd520    时间: 2009-8-6 15:46
游戏公司的需求就是策划写的策划案,你测试的标准就是以策划案为标准
但是目前国内游戏公司对流程执行的都不太好~~
你可以参考8楼的,借助下你直接领导的力量吧
作者: kuangquanshui    时间: 2009-8-17 18:22
学习了
作者: 欣苓木子    时间: 2009-8-25 17:52
标题: 回复 10# 的帖子
还是觉得游戏测试抽象。。。呆了一个多月在这里,感觉都没学到什么东西,公司里的测试也是一盘散沙。。。。。出了什么东西就测试一下什么的。。。完全没有什么测试准备。。。
   很想找一份软件测试的工作,游戏测试不是我想的~~~
作者: peterz    时间: 2009-8-25 17:56
做游戏的测试,还是建议多玩玩游戏,比如通常所说的刷金。这是超级bug,每个游戏基本都有。就看开发人员何时给补上了。
作者: 欣苓木子    时间: 2009-9-9 18:24
标题: 回复 13# 的帖子
应该说我是不适合做这一类的测试,我不喜欢玩这类游戏的。游戏测试里面全是一些游戏逻辑
作者: bluesky1986007    时间: 2009-9-9 22:25
标题: 回复 5# 的帖子
不是所有的测试都是你所认为的那么理论化,标准化,流程化的……你才接触测试工作一个多月……也许有很多测试业务知识比测试理论要重要很多……而且每种测试都能学到很多东西……而且游戏测试应该说前景是很好的,但是最好还是要喜欢游戏吧…………如果不喜欢么……那就没办法了……
作者: zhuhaitester    时间: 2009-9-10 14:44
耐心加上细心,做测试不要觉得测试用例长或没有必要,测试用例一定是需要的,最起码你能够很深入的了解被测试的软件.




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