51Testing软件测试论坛

标题: 跪求游戏测试的技术型路线的走法! [打印本页]

作者: YangQingcun    时间: 2009-8-5 22:43
标题: 跪求游戏测试的技术型路线的走法!
大概的路线会是如何走?
感恩!
作者: zlclclzl    时间: 2009-8-7 12:26
前两年
1.C/S架构的理解
2.黑盒测试精通,服务器,客户端性能测试
3.业务熟悉,游戏的设计
4.游戏脚本熟悉,C语言,lua脚本语言
5.简单的客户端服务器架构了解
6.每半年对市面上的主流游戏进行一款游戏的体验
后两年
1.数据库
2.客户端,服务器架构深入分析,可以给出各方面的架构风险及调优建议
3.游戏自动化
4.tcp/udp协议理解
5.学习游戏的制作过程中的各个环节,场景制作,UI制作,脚本原理,程序实现原理
6.坚持每半年对市面上的主流游戏进行一款游戏的体验
7.2D,3D引擎学习

[ 本帖最后由 zlclclzl 于 2009-8-13 18:02 编辑 ]
作者: hnjmh1409    时间: 2009-8-7 17:06
路还很远的飘过。。。
作者: ermine    时间: 2009-8-8 19:54
原帖由 zlclclzl 于 2009-8-7 12:26 发表
前两年
1.C/S架构的理解
2.黑盒测试精通,服务器,客户端性能测试
3.业务熟悉,游戏的设计
4.游戏脚本熟悉,C语言,lua脚本语言
5.简单的客户端服务器架构了解
6.每半年对市面上的主流游戏进行一款游戏的体验
后 ...


顶下
作者: baizhudan    时间: 2009-8-13 13:37
为啥提到游戏就是网游呢倒想知道CONSOLE的路线。难道没有么。
作者: huiqiangt    时间: 2009-8-31 19:52
顶一个




欢迎光临 51Testing软件测试论坛 (http://bbs.51testing.com/) Powered by Discuz! X3.2