不管测试什么,你都要一一搞清楚化都有些什么功能(检查点),这些功能的流程是怎样的(用例),这些功能的表现是什么样的(性能)。如果能分析清这些,基本就有了测试的方向。作者: jaceehuang 时间: 2009-5-26 20:18
我记得我曾经看过一个小说,
就是说程序员有些程序无法让他完美,有些bug修改对于公司是没有多大的意义。
但是对于程序员来说有些坚持修改,是因为他们想要对自己负责。
写程序不仅仅是为了完成工作,是追求理想的过程。
如果测试对于你来说仅仅是一种赚钱,工作~
那就继续这样吧!!!作者: 千里 时间: 2009-5-27 12:06
可以把自己有些想法在公司提出来,公司说的制定BUG目标是公司的一种管理制度。
我前段时间在编写绩效考核评定标准的时候发现测试组的绩效是不能以BUG数量来衡量的。
你存在着这方面的困惑,肯定也有别人存在着同样的困惑,希望你能够找到好的办法并分享出来。作者: baoobao 时间: 2009-5-27 13:09
自己坐个沙发先,呵呵!作者: woainini 时间: 2009-5-28 11:33
我热爱游戏,特别是那些让人热泪盈眶的游戏,我始终铭记在心.我的理想是有一天从我手中也能出现那种让玩家感动的游戏.记得有一句歌词写得很好"if u had one shot,one opportunity to seize everything u ever wanted one moment,would u capture it ?or just let it slip".但是,理想总是会受到现实的冲击而扭曲的.哎