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标题: 游戏测试员与软件测试员的最大不同! [打印本页]

作者: jldn2009    时间: 2009-3-21 11:06
标题: 游戏测试员与软件测试员的最大不同!
游戏测试员与软件测试员的最大不同!
欢迎大家发表个自的观点。
我认为
1。游戏测试是软件测试的一个分支。
2。游戏测试员需要更多是直接游戏。
3。游戏测试员需要有对游戏的热爱。
不知观点是否正确,望大家多多回贴。
作者: lwen    时间: 2009-3-21 13:47
我倒认为测试都是一个样:技术+业务。

技术可能在不同行业,可以相同,但是各行业的测试最大的区别是在业务上了!

游戏测试和其他软件测试也就在懂游戏的业务上了,至于测试的热爱,我认为要想做好测试,首先要热爱!
作者: №夏沫~≯    时间: 2009-3-23 15:39
游戏测试员确实需要比较丰富的直接游戏,但这只是很小的一部分
如果单纯的只是去玩游戏,那不叫游戏测试员,而是游戏体验员。
性质不同。
作者: AwL_1124    时间: 2009-3-23 22:06
游戏测试需要的更多的是用户的感受性、平衡性,软件主要是流程
作者: 阿七    时间: 2009-3-27 15:42
画面交给美工    实现交给开发    内容交给策划   


他们3个做完了,就等你给意见啦

所以3个方面你都要熟哦
作者: sbinken    时间: 2009-3-27 19:42
有家手机网游叫我去,我玩游戏没天赋,不会玩最后辞了
感觉游戏测试员首先要会玩游戏,懂得从玩家的角度去测
以后转为策划吧
作者: rsl887    时间: 2009-3-28 03:16
游戏测试=软件测试+游戏思维
作者: 云层    时间: 2009-3-30 16:04
原帖由 阿七 于 2009-3-27 15:42 发表
画面交给美工    实现交给开发    内容交给策划   


他们3个做完了,就等你给意见啦

所以3个方面你都要熟哦



顶一个吧
作者: xuelove    时间: 2009-4-6 21:05
每个软件测试都是有他自己业务的,游戏测试只不过直接把他的业务明确的放前面说了出来
作者: skykklove    时间: 2009-4-9 00:54
用虫子的话说 想做好游戏测试,先去学会游戏策划


不过呢。。。大家好像都跑题了  
除了楼主谁也没多说关于软件测试跟游戏测试的区别
作者: nishang418    时间: 2009-10-29 17:01
游戏测试赚的比软件测试少
作者: czh870916    时间: 2009-10-30 16:23
原帖由 阿七 于 2009-3-27 15:42 发表
画面交给美工    实现交给开发    内容交给策划   


他们3个做完了,就等你给意见啦

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贊成觀點~我目前就處于這樣的階段~~
作者: 漩涡鸣仙    时间: 2009-11-5 22:16
学到了知识了~~~~~~~~~~~
作者: m46102107    时间: 2009-11-6 17:37
原帖由 阿七 于 2009-3-27 15:42 发表
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说的真是很好呢
作者: 欣苓木子    时间: 2009-11-6 18:25
其实楼主的理解有点偏激,不过当然你说的这三点只是一个前提,但还是看你是做什么类的游戏测试,就像游戏测试写用例时也是一样的,如果做白盒测试的话那就需要更高的编程要求了。。。。。。
作者: tsniper    时间: 2009-11-8 18:09
一般软件测试现在基本都是灰盒了,游戏测试基本都是纯黑盒吧
作者: btsu404    时间: 2009-11-9 16:07
热爱很重要!都要求
作者: 406272556    时间: 2009-12-22 13:11
应用软件是给人“用”的;游戏是给人“玩”的
出发点就已经不同了,站在不同的出发点上进行测试,当然也有很大的差别咯。
作者: SQLme    时间: 2010-2-2 17:49
原帖由 阿七 于 2009-3-27 15:42 发表
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所以3个方面你都要熟哦

受益了……
作者: 5有2块钱    时间: 2010-2-3 12:01
原帖由 阿七 于 2009-3-27 15:42 发表
画面交给美工    实现交给开发    内容交给策划   


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做到这一点。。。不是非常容易。。

而且要懂一点基本的开发编程语言知识。。
作者: yubin    时间: 2010-2-7 22:43
游戏测试相对于软件测试需要更多的想象力和创造力,而对于技术的专精要求则相对较低。
软件测试更多的依据策划文档,游戏测试更多的依据游戏的体验。
软件测试专注于功能的实现是否正确,游戏测试专注于功能之间的交互。
作者: yaojianbo83    时间: 2010-2-10 09:42
标题: 回复 16# 的帖子
游戏测试不是都黑盒的...
比如一个1.数据出错,你会想到开发定义的数据类型是char ,int ,double还是什么?其他的地方有没有类似的
        2.游戏中涉及的各项道具,你要一个一个去买么?还是从数据库中去调用呢...你要会基本的数据库查询语句吧
        3.还有其他的一些工具啊之类的,许多东西.不一定要你精通,但都要懂!
作者: happyboy960    时间: 2010-2-12 21:13
原帖由 阿七 于 2009-3-27 15:42 发表
画面交给美工    实现交给开发    内容交给策划   


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如果这三面都可以了。。。。。级别也应该不是做测试的了吧,做项目应该更合适吧




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