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标题: 网络游戏的战斗技能 [打印本页]

作者: dingjunfeng    时间: 2009-3-1 22:30
标题: 网络游戏的战斗技能
网络游戏的战斗技能都有哪些类型?  再分别说下他们的测试点? 谢谢!
作者: dingjunfeng    时间: 2009-3-2 09:46
自己先顶下......  没人知道吗?
作者: jlsv    时间: 2009-3-2 09:53
你找一个具体的游戏来看吧, 这样泛泛而谈说不出什么东西来
作者: dingjunfeng    时间: 2009-3-2 10:01
标题: 回复 3# 的帖子
具体的游戏 不就说那几种了, 不说具体的游戏 就是想把所有的战斗技能类型都列举出来
作者: jlsv    时间: 2009-3-3 16:54
列举出来又怎样利用呢? 感觉用这种分类方式来测试, 不好入手啊

如果真的要找,从需求书中应该就能找到了。

如果只是列举出来, 我想大致可以分类成直接攻击技能, 能力加成技能,状态变化技能, 辅助技能。

我没做过游戏测试, 不当之处请指出

[ 本帖最后由 jlsv 于 2009-3-3 17:43 编辑 ]
作者: skykklove    时间: 2009-3-3 17:19
原帖由 dingjunfeng 于 2009-3-2 10:01 发表
具体的游戏 不就说那几种了, 不说具体的游戏 就是想把所有的战斗技能类型都列举出来



那几种? 哪几种?  回合战斗的 还是即时战斗的  瞬发技能还是唱咒的呢?
作者: 中等电脑    时间: 2009-3-10 18:05
我想技能可以分为:
1.主动技能、被动技能;
1.1主动技能分为:敌对目标技能(使用对象是敌对目标)、友好目标技能(使用对象是友好目标,包括自己);
1.1.1敌对目标技能分为:单体敌对目标技能、范围敌对目标技能、减益技能;
1.1.1.1减益技能分为:单体减益技能、范围减益技能、光环类减益技能;
1.1.2友好目标技能分为:单体友好目标技能、范围友好目标技能、增益技能;
1.1.2.1增益技能分为:单体增益技能、范围增益技能、光环类增益技能;
1.1.3主动技能中将光环类技能归纳为增、减益技能了;
1.1.4主动技能中的单体、范围技能可以分为:瞬发技能、吟唱技能;
1.2被动技能分为:友好目标被动技能、敌对目标被动技能;
1.2.1友好目标被动技能主要是指增益友好目标属性技能;
1.2.2敌对目标被动技能主要是指怪物对友好目标的仇恨、对友好目标的警戒范围、被动伤害敌对目标等。

以上分类是以技能作用的目标对象为友好、敌对不同而划分的。

[ 本帖最后由 中等电脑 于 2009-3-10 18:11 编辑 ]




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