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标题: QTP,LR是否合适测试网页游戏的黑盒测试? [打印本页]

作者: laotao2004    时间: 2009-2-2 13:37
标题: QTP,LR是否合适测试网页游戏的黑盒测试?
如题。
作者: archonwang    时间: 2009-2-2 14:06
可以啊。工具不是问题,问题是思想。
作者: 云层    时间: 2009-2-2 15:29
大多数情况是非常适用的
作者: laotao2004    时间: 2009-2-3 14:20
标题: 回复 2# 的帖子
我可以理解成测试方案设计思路吗
作者: laotao2004    时间: 2009-2-4 09:09
标题: 回复 3# 的帖子
恩。。。大多数是指?
作者: 云层    时间: 2009-2-4 12:54
在工具上是比较可行的
作者: laotao2004    时间: 2009-2-4 13:39
多谢 多谢高人们指教
作者: gseraph    时间: 2009-2-5 09:12
貌似这个只和使用者的水平有关吧?
如果这个人写脚本的效率很低,游戏的设计方面又经常改动,还不如自己手动做呢。
自动化工具,尤其是qtp,就是个需要调教的奴隶。

[ 本帖最后由 gseraph 于 2009-2-5 09:14 编辑 ]
作者: laotao2004    时间: 2009-2-11 13:38
标题: 回复 8# 的帖子
  有道理 刚开始用难免都是浆糊




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