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标题: 半年游戏测试的思考 [打印本页]

作者: mytoyliu    时间: 2009-1-22 14:51
标题: 半年游戏测试的思考
做游戏测试到现在已经半年了,在我们公司,我应该算是游戏测试的第一个全职的正式员工吧。以前学习过软件测试,但对游戏测试接触不多,算是个新手。加上缺少经验,一起都在摸索中进行着。
     过去的半年:     
     我们公司还是比较抠的,到现在测试的正式员工就我一个,外加一个试用期员工(还是我争取下来的),一个实习生和一个代理主管,代理主管本来是做运营的,过来代理主管以后管测试的事情也不多,测试的事情一直是我在主持。
     对这半年的工作进行总结的话,用两个次来形容吧:累、乱。
     基本上每周五都加班,轻辄晚上九点,重辄晚上1亮点。
     公司对游戏的代码和资源的管理并不规范,因此引发了很多的问题,结果是回归测试老是在做,但问题一直不断,要么回归了,要么是产生新的不可预料的问题。
     因为人手的问题,我们总是不能很好的管理我们已经写好的测试用例,表现为:我花了一周多写的测试用例,执行一次后,就没有再去执行了,即使后面策划的需求变动了,测试用例也没有跟着变化。
     接下来的1年
     扩大测试部门的想法是不现实的,老大说了,我们要“兵贵精”,无奈啊无奈(工资也不肯给我涨)。我现在能做到就是趁着年末清闲,组织测试组的同事进行一下培训,增增测试技能吧。随便制定一点测试的规范和培训资料(不知道什么时候测试组的人员又变动了)。也许明年什么时候我就不在这个公司了,也算是留点遗产吧。
作者: honsongj    时间: 2009-1-22 20:16
说的挺好
作者: zmy5163    时间: 2009-1-23 13:21
你在那个城市上班?
作者: laotao2004    时间: 2009-1-30 14:34
有同感 顶一个
作者: AwL_1124    时间: 2009-2-1 19:00
坚持
作者: suker007    时间: 2009-2-3 16:33
我都没写测试用例。。全凭感觉。
作者: comfort8    时间: 2009-2-6 11:12
写的不错,跟我差不多呀,现在我们测试部就我一个人;
作者: shawnwe    时间: 2009-2-24 01:29
“乱”也是我在参与项目开发和测试中最大的感受 原因在哪里呢?请高人指点
作者: mytoyliu    时间: 2009-2-27 15:44
标题: 回复 3# 的帖子
重庆
作者: NAODOMAIK    时间: 2009-3-19 00:44
上海才1100还是大公司!楼主会的都会!不单黑盒,白盒测试都会!而且外语是口译等级!上班时间做测试回家还要义务的开发测试平台!做案例,维护案例!第二天还得早起去公司!我们这边的QA都必须能写底层程序!
回过头来想一想要不是家在上海不用房钱饭前!搞不好就是倒贴!而且进公司还得免费做半个月!再见习半年!虽然没加班但是有帮忙!帮忙你懂吗??为了QA日程要义务的流下来!虽然有打卡但是HR也不管就算你一个月做了31天他们还是照200小时算!算上饭钱车钱才1300还不带加金!说以技术部和客服部联合捞点外快!卖点虚拟物品!
而且该死的开发还不给我们黑盒的留下端口权限!连个用QTP和LR的机会都少之又少!反编辑又加壳,现在我们黑盒的人比白盒还牛!做的是安全测试和反安全测试的工作!
想想还是当初在用友搞二次开发轻松点用VB写写程序然后坐在人家公司里他们应用出了BUG我来改!

[ 本帖最后由 NAODOMAIK 于 2009-3-19 00:53 编辑 ]
作者: 云层    时间: 2009-3-19 12:15
楼上的等你都会了,再跳出来看其实收获颇多

就当自己在黑暗料理界锻炼厨艺吧
作者: meiguishijun    时间: 2009-3-19 15:33
我们公司也是乱的,测试用例写好放在那里交上去就没有再动过了。现在公司换了个负责人,开始抓了,希望有所成效!
作者: NAODOMAIK    时间: 2009-3-19 22:11
平台辛辛苦苦开发个一周!他们连运行都没运行就放在那里!心寒啊!搞到最后冒烟测试都崩了!我写测试用例练打字那!
作者: mwb9709    时间: 2009-3-20 22:24
这帖子强悍的真有意思。。。
呵呵。
QA还会底层程序。不错。
作者: bang2rui    时间: 2009-4-9 11:11
原帖由 云层 于 2009-3-19 12:15 发表

就当自己在黑暗料理界锻炼厨艺吧


太幽默了吧-。-
作者: 蓝狮    时间: 2009-4-9 13:49
不错~




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