下面我们分别做讲解。
(1)全局变量列表
源文件中出现在所有函数前面的全局变量,主要有以下几项,我们以注释的方式解释其在程序中的用途。
volatile int timerexpired=0;//判断压测时长是否已经到达设定的时间
int speed=0; //记录进程成功得到服务器响应的数量
int failed=0;//记录失败的数量(speed表示成功数,failed表示失败数)
int bytes=0;//记录进程成功读取的字节数
int http10=1;//http版本,0表示http0.9,1表示http1.0,2表示http1.1
int method=METHOD_GET; //默认请求方式为GET,也支持HEAD、OPTIONS、TRACE
int clients=1;//并发数目,默认只有1个进程发请求,通过-c参数设置
int force=0;//是否需要等待读取从server返回的数据,0表示要等待读取
int force_reload=0;//是否使用缓存,1表示不缓存,0表示可以缓存页面
int proxyport=80; //代理服务器的端口
char *proxyhost=NULL; //代理服务器的ip
int benchtime=30; //压测时间,默认30秒,通过-t参数设置
int mypipe[2]; //使用管道进行父进程和子进程的通信
char host[MAXHOSTNAMELEN]; //服务器端ip
char request[REQUEST_SIZE]; //所要发送的http请求
这真是一件很浪费感情的事情,看了半天,一直到最后一句才开始执行真正的测试过程,前面的都是一些准备工作。好了,那我们现在开始进入到static int bench(void)中。
(6)函数4:static int bench(void);
源码如下:
static int bench(void){
int i,j,k;
pid_t pid=0;
FILE *f;