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标题: 请问如何用LR对手机游戏做压力测试? [打印本页]

作者: hbxtly    时间: 2008-12-1 14:05
标题: 请问如何用LR对手机游戏做压力测试?
LR要用模拟器测试手机游戏,是不是需要装一种插件呢?请有过此经验的友人进来说下,谢谢!
作者: 尛蟲蟲    时间: 2008-12-2 11:06
首先你要测试的手机游戏是什么平台的
比如塞班的,WM的,还是JAVA的
另外测试手机游戏跟LR完全是两种概念
建议你先去LR板块看看LR可以做些什么
手机游戏一部分工作是在模拟器上完成的
诺基亚官方内部有自己的模拟器
我姐姐在文思创新,他们就是使用诺基亚自己的软件来测试S60 第五版的
那么你的游戏更多的也是在电脑上使用模拟器来完成

手游的侧重点就要看你的游戏类型了

举例:11月26日,大宇公司退出轩辕剑天之痕周年纪念版,里面有一个手机版的轩辕剑,剧情完美移植,画面跟人设等等没有太大的缩水,使用的是JAVA平台,但是他里面的道具是要收费的,金钱也是要收费的,高级的技能也是要收费的,就是每买一个公司要用游戏内置的短信功能发送一个短信,才可以购买。
这些特殊的地方你需要着重测试一下(如果会破解,尝试屏蔽他的功能,然后给开发提BUG),其他的……就把他当成一个软件,以一个破坏狂玩家的身份去测试就好了……(前提保证你的游戏最基本的任务流能走通)

以上仅代表个人胡说之观点……期待楼下云老师的解答……
作者: hbxtly    时间: 2008-12-3 10:02
LR对手机游戏不能实施压力测试?
作者: 过客一个    时间: 2009-7-3 09:32
LR进行手机游戏测试,自己不大懂,能提供一个具体的方案吗?

作者: gwssgc    时间: 2009-8-5 15:51
手机游戏还是用手机测比较好吧,毕竟游戏发售后顾客们不会有人用模拟器玩儿
作者: test_test81    时间: 2009-9-20 22:47
首先我不是做手机游戏测试的,所以我说的东西不一定对,我觉得作为手机游戏其平台是手机,尽管模拟器可以模拟出手机的运行,但毕竟它不是真正的手机,所以这会和实际有一定的出入,在模拟器上进行的我觉得只能是基本的功能测试;不知道现在的手机游戏是不是也有联网操作如:手机通过GPRS发送到服务器,然后服务器返回结果给手机,如果是这样,我觉得就可以通过lr去测试服务器的性能
作者: xsw913185701    时间: 2012-4-21 18:22
楼主  请加下我QQ 913185701  我现在也想做手机游戏压力测试,也是lr ,也是该死的模拟器, 希望可以和你探讨下- -




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