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标题: 游戏压力测试 [打印本页]

作者: happygm    时间: 2008-11-11 10:16
标题: 游戏压力测试
1,开发人员自写机器人。
2,LoadRunner压力测试工具
请教大家  哪种办法实用  或者有什么更好的办法。。。
作者: 耗子砍猫    时间: 2008-11-11 21:03
开发人员自己写机器人要好些。
游戏的压力用LR很难,我们是开发给我们提供机器人接口,然后我们的测试工具配置组负责写机器人。
作者: 1404039070    时间: 2011-5-13 17:53
楼主如果需要的话,可以找我。1404039070  我们这里是真人进游戏的,K9168、木易   效果肯定会比机器人更加好的,特别是客户端的机器人根本达不到效果。  我们这里的效果和信誉可以到其他游戏公司打听下。做过很多了也有点小名气。。呵呵   0370-5939165    13613735995
作者: jiazurongyu    时间: 2011-5-18 17:07
回复 1# happygm
直接加压服务器肯定准确性高的
脚本不难
程序开借口给我们就行
你可以设计1个正常环境,玩家几点几点开峰期几点几点人少
作者: dingliwwj    时间: 2011-5-19 15:55
上海51公司急招测试工程师职位

工作职责:

1、51新炫舞测试工作。
2、根据测试计划、撰写测试方案、测试用例、测试报告等。
3、提交并跟踪解决发现的BUG缺陷。
4、协助其他部门重现BUG缺陷、维护BUG缺陷,记录测试细节。

特殊要求(技能/工作风格):
1、了解软件测试理论和方法,具备1年以上软件测试经验;
2、熟悉软件测试流程,编写测试用例、测试计划,并能指导协调其他人进行测试;
3、至少熟悉两种BUG管理工具,熟悉C++者优先;
4、熟悉性能测试,压力测试;
5、狂热的休闲游戏爱好者,热爱游戏测试工作,可以胜任重复性工作,工作细致认真,有耐心;
6、具备良好的学习能力和质疑习惯,有良好的团队合作意识,有强烈的责任心和积极主动的工作态度,较强的沟通能力和表达能力;
7、有游戏测试经验者优先。
联系方式 wwenjing@mail.51.com 20008205@163.com
作者: abttlee    时间: 2011-5-19 16:19
LS的招聘怎么在这发了 我去发份简历试下
作者: jiazurongyu    时间: 2011-5-27 12:17
回复 1# happygm
Lr成本太高
让程序提供一些业务的API给你,然后你遵循一些规则去写调用 LUA脚本




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