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标题: 游戏测试用例编写方法浅谈 [打印本页]

作者: adinQueen    时间: 2008-10-22 13:10
标题: 游戏测试用例编写方法浅谈
一、游戏软件与通用软件的区别
二、网游有哪些测试内容
三、游戏中针对功能性测试测试用例编写浅谈
a)        游戏发开中的功能有哪些

b)        游戏测试的测试用例有什么作用

c)        测试用例应该包括什么

d)        功能点模块化理念

e)        场景测试法协助功能点细分

f)        用例的设计原则

四、编写过程注意事项

个人心得总结,欢迎讨论。下帖觉得值得看请顶帖,后续会有新的更新内容。修改了下错别字!

[ 本帖最后由 adinQueen 于 2008-10-22 13:26 编辑 ]
作者: laijang    时间: 2008-10-22 13:23
总结的不错,对游戏测试很有帮助
作者: 云层    时间: 2008-10-22 13:23
写的中肯而且有想法,很不错的文章
作者: adinQueen    时间: 2008-10-22 13:27
标题: 回复 3# 的帖子
谢谢鼓励
作者: zhangmingshi10    时间: 2008-10-22 18:00
标题: 不错,不错
女孩写这种东西,效果就是不错
也算是,帮做这一行的人,做了一个思路的小总结
作者: AwL_1124    时间: 2008-10-22 22:03
帮顶 先
作者: AwL_1124    时间: 2008-10-22 22:08
不错·
作者: fishy    时间: 2008-10-23 10:56
以后有好的想法和文章。。欢迎给电子杂志投稿。。。

有兴趣可以联系我

我资料里有我的qq和msn
作者: BS-Phoenix    时间: 2008-10-23 11:29
收了,谢谢
作者: jimods    时间: 2008-10-23 16:59
从未接触过游戏测试 下载来看看 多谢楼主
作者: adinQueen    时间: 2008-10-23 17:44
标题: 回复 8# 的帖子
懂得并不多,还在继续学习中!
作者: mistyzhu    时间: 2008-10-24 09:11
没有做过游戏测试,但是一个游戏爱好者,说不定以后也做这行测试,收下来看看,谢谢啦
作者: only8731    时间: 2008-10-24 09:47
先收,再看.
作者: 朝九晚五    时间: 2008-10-24 10:23
好贴,很经典
作者: FrienkyK    时间: 2008-10-24 12:00
标题: 没看太懂
说实话我根本没怎么看懂,我觉得写的有点泛泛然,当然只是我这个外行的看法,我并不明确每个条款都在指什么或者要做什么!感觉上很像中国人写专业书的风格,让人捉摸不透~~~一定要有人解释才行!
作者: Jaye    时间: 2008-10-24 13:49
先顶个~
作者: zhaojie32    时间: 2008-10-24 15:06
标题: 写的不错,能不能再具体些呢?
楼主写的很不错,概括性很强,不过有点泛泛而谈,能不能具体些呢?有实例就更好了
作者: liang3179    时间: 2008-10-26 11:58
很好,谢谢楼主的辛勤劳动,无私的奉献精神
作者: kris1126    时间: 2008-10-26 12:00
感谢楼主分享
作者: xuhongaxl    时间: 2008-10-26 13:43
顶先
作者: kingstone    时间: 2008-10-27 14:32
标题: 回复 1# 的帖子
很好 学习中...
作者: kobey    时间: 2008-10-27 23:49
我先顶了
作者: mine_03    时间: 2008-10-30 17:15
有启发,但的确稍抽象了些。尤其是在谈到用例编写和用例覆盖上,如果能稍微举例那这篇文章的价值就更高了。
作者: iawhyq    时间: 2008-10-31 19:04
支持,刚好要面试游戏测试这方面的工作,先下来看看,了解一下这个行情。。。
作者: happygm    时间: 2008-11-5 09:31
看过以后 经验值暴涨
作者: muler    时间: 2008-11-5 11:27
我怎么不能看啊
作者: orbdust    时间: 2008-11-17 15:24
这么说吧,没做过游戏测试的可能会看不懂,但是相当适合给有了那么一点经验,但还在摸索阶段的人做参考.十分感谢!
作者: k999298    时间: 2008-11-18 10:56
偶先收下看看,评价都不错哦,继续加油。
作者: 54chenying    时间: 2008-11-19 18:43
呵呵学习啊!!
这个不会总结就要学会借鉴啊!
作者: mingg    时间: 2008-11-20 10:55
先顶后下!~
作者: takiro    时间: 2008-11-20 16:58
这个doc我是通篇看完的,模拟一个完全新手很有收获,送花...
1.给点小建议,有些描述文字比较难以组织的,画图或做表会是个很好的方式,特别是你的等价类和场景测试法能举例可能会收到更好的效果.
2.可以按照以下的逻辑来做思路走向指引
    初次接触游戏测试:
    什么是游戏测试:
    游戏测试的基本概念:
    游戏测试流程
  流程详解
  Q&A
  ...
3.我很欣赏的是lz在文章里的一些思考和总结,比如:与设计人员的沟通..不过有些点里针对内容的划分还有些模糊,比如:
1.        基础操作
2.        Npc
3.        地图
4.        装备
5.        剧情
6.        技能
7.        人际
8.        PVP
9.        ……
NPC,地图应该算是资源类,装备,剧情,PVP是游戏里的系统,基本操作是角色的动作.
作者: kelenonly    时间: 2008-11-24 17:40
写的确实不错,关于一些细节性的东西是少了一点,但个人认为因为那些东西针对性太强,也是测试用例最大的难点所在,不是每个人都能总结的很好的,楼主已经很辛苦了,有强人的话,跟帖补充下啊,哈哈。
作者: songyds    时间: 2008-12-6 00:19
感谢分享
作者: blue_mushroom    时间: 2008-12-6 21:54
谢谢楼主分享~
作者: 哒铃    时间: 2008-12-8 09:23
学习了,呵呵
作者: dujun    时间: 2008-12-18 16:13
学习学习啦
作者: cj_miao    时间: 2009-2-5 17:20
so good
作者: jxbygq    时间: 2009-2-9 10:05
不错啊
作者: 52mary    时间: 2009-2-9 19:16
谢谢~
作者: jenvee    时间: 2009-2-18 17:48
标题: 回复 1# 的帖子
share
thx
作者: liying1986131    时间: 2009-3-6 16:37
为什么下载不了了,不知道是否可以麻烦下楼主发到我的邮箱呢,linger800@126.com
我是真的很急用,才出此下策抱着希望在等候楼主的帮忙,在此先谢过啦!!
作者: anranqingqing    时间: 2009-3-9 16:08
先收了,应该有用。刚刚进入游戏测试行业
作者: zxy6302    时间: 2009-3-16 11:43
标题: 谢谢
感谢楼主
作者: r5907    时间: 2009-3-18 14:32
谢谢
作者: wangyiyizb    时间: 2009-4-12 17:15
写的比我不知道强了多少多少倍。。就一点不好  太理论了点 呵呵
作者: hp6141265    时间: 2009-4-13 13:33
谢谢学习中
作者: 咚咚宝031102    时间: 2009-4-13 13:47
d   游戏中的同胞们
作者: skykklove    时间: 2009-4-16 14:54
louzhutouxianghenyanshuya
作者: xmy942002    时间: 2009-4-21 11:35
总结的不错
作者: aduderek    时间: 2009-4-22 21:08
拜读
作者: 94lrong    时间: 2009-4-23 13:50
up  
作者: EVA1987    时间: 2009-4-27 20:50
辛苦楼主,受益匪浅!
作者: 测试砖家    时间: 2009-4-28 10:11
我先学习一下
作者: 街笾穻宸    时间: 2009-4-30 15:38

作者: nawentibao    时间: 2009-5-4 17:42
很不错!!!谢!已收藏!
作者: qhbqhb    时间: 2009-5-6 19:41
正找这方面资料呢
作者: kingna1211    时间: 2009-5-7 14:12
不错
UP
UP
UP
作者: 枫叶黄昏    时间: 2009-5-8 16:34
确实有点抽象~】
作者: zhengjieqiong    时间: 2009-5-11 10:52
标题: 好贴,顶·····
感谢楼主的辛勤劳动,看了后还是有一些启发,有提纲挈领的作用,谢谢了····
作者: dreamerzhang    时间: 2009-5-31 11:49
谢谢, 学习
作者: moving1000    时间: 2009-6-1 23:38

作者: love0523    时间: 2009-6-2 11:41
标题: !!!
mark
作者: 别叫我神    时间: 2009-6-5 17:07
感谢楼主分享
作者: milestone    时间: 2009-6-6 02:46
感谢分享,下载学习中
作者: qhbqhb    时间: 2009-6-9 21:14
学习了,
作者: majun915    时间: 2009-6-10 17:00
从未接触过游戏测试 下载来看看 多谢楼主
作者: wsnofifa    时间: 2009-6-11 01:53
支持个,下来看看那。
作者: tianshilan    时间: 2009-6-16 10:46
不错
作者: sev7nhome    时间: 2009-6-16 19:20
努力学习
作者: nick—yang    时间: 2009-7-16 11:25
verygood!
作者: w12315    时间: 2009-7-22 13:57
谢谢楼主分享
作者: shxy    时间: 2009-7-24 16:38
写的很受益,希望多多提供些经验以满足我们这些初级的测试人员
期待更好的帖子出现
作者: james.zhong    时间: 2009-7-28 23:23
全力支持!
作者: k99378    时间: 2009-8-7 11:56
蛮好的,学习了
作者: stillife    时间: 2009-8-7 16:58
下了就点顶,看了就是收获
作者: hnjmh1409    时间: 2009-8-7 17:24
感谢楼主的发帖~
作者: tangdoudou    时间: 2009-8-14 12:33
标题: 看了有所帮助
谢谢!!!!
作者: kuangquanshui    时间: 2009-8-17 18:15
学习了
作者: xiaopcooki    时间: 2009-9-4 23:02
3Q
作者: etc1218    时间: 2009-9-14 11:23
感谢楼主分享
作者: devlcao    时间: 2009-9-23 15:26
游戏数据的平衡性和游戏的可玩性关联,是个很重要的方面。
作者: gbxbox    时间: 2009-9-25 10:56
感谢lz分享!!
作者: 516846    时间: 2009-10-13 14:15
- -
作者: mystufo    时间: 2009-10-13 14:37
感谢楼主
作者: sujianli21    时间: 2009-10-14 18:52
谢谢楼主分享!
作者: shuiyuetian    时间: 2009-10-15 07:33
支持一下  看看吧
作者: 颓废的优雅    时间: 2009-10-16 23:32
感谢楼主分享··
正好学习下
作者: x61306416    时间: 2009-10-20 17:10
新手学习,顶了
作者: ryougi    时间: 2009-10-22 10:41
感谢,从文章中我学到了很多东西。
作者: yzylion    时间: 2009-10-22 11:49
写的好,就是结合点实例的话我想就相当的完美了呵呵
作者: alissa    时间: 2009-10-22 15:52
给这个行业的入门者提供了很好的帮助 感谢楼主
作者: sy147888    时间: 2009-10-28 17:42
很好,正在学习游戏测试的相关知识
作者: hlm4540331    时间: 2009-11-17 21:57
受教了,谢谢斑竹了
作者: qinguifeng    时间: 2009-11-18 10:12
写的很好哦 我新手看的懂 O(∩_∩)O~
作者: 雪落是一种病    时间: 2009-11-18 18:31
感谢楼主分享。。
我这不算挖坟吧。。
作者: digle    时间: 2009-11-19 09:42
看看~
作者: kira1    时间: 2010-1-7 21:19

作者: Crazer    时间: 2010-1-8 19:02
不错 不错
作者: senzaier    时间: 2010-1-9 15:32
很用心 很不错 不愧是女孩子写的 嘿嘿
作者: SQLme    时间: 2010-2-2 17:24
支持啊!




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