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标题: 如何实现游戏协议自动化框架 [打印本页]
作者: 测试积点老人 时间: 2021-3-19 11:43
标题: 如何实现游戏协议自动化框架
1.背景:业务需求
尝试:按照传统 http 接口自动化用例管理来看
在游戏里面收发协议,传参,条件组合,还有数据对比组合起来就显得一行会很长
有没有大佬们分享下思路怎么设计,或者说有什么方法实现
作者: qqq911 时间: 2021-3-22 10:54
主要还是看加密方式吧
作者: 郭小贱 时间: 2021-3-22 11:21
https://my.oschina.net/u/4363260/blog/3378456 参考这篇帖子看看是否对你有帮助呢?
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