51Testing软件测试论坛
标题:
关于游戏的硬件测试
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作者:
dominic777
时间:
2008-9-8 10:12
标题:
关于游戏的硬件测试
请问大家通常用什么工具来评测游戏硬件
作者:
尛蟲蟲
时间:
2008-9-8 11:01
等待高手作答的同时~帮你GG BD一下吧……
咱们坛子多数都是软件高手~
硬件的相对少一些~
作者:
dominic777
时间:
2008-9-9 11:17
其实也不是硬件 针对游戏对各款显卡做一个硬件评测 平台固定 觉得光看FRAPS太单调了 3DMARK跑出来的分数又不需要开游戏 正确的方法应该怎么做呢
作者:
yeir86
时间:
2008-9-9 14:06
我们公司是采用硬件实验室的建设来完成
可以进行不同OS,不同硬件配置,来进行游戏硬件测试
我们会看游戏的运行情况,游戏的帧数,内存、CUP使用情况,
作者:
dominic777
时间:
2008-9-9 15:13
公司的硬件局限性太大了 不要说3870 9600GT这些显卡 就连目前的中端显卡数据都会有偏差 主板 CPU太低端 根本就发挥不出显卡最大效果 而且现在有些游戏会对最高FPS锁死 这样中高端平台就看不出差别了 敢问兄台公司有哪些游戏
作者:
yeir86
时间:
2008-9-9 16:58
我想问一下,我们测试是为了什么?不就是为了找到问题,我承认,我们公司的硬件一定不如你说的全,但是起码我们有不同的显卡与CPU和内存,如果一个游戏每周测一次,在同样的几台机器上,都会出现差异,那是不是就会说明程序有问题,何况我们测试是要根据需求的,如果在这样不全的情况都达不到需求,我想问一下,高端的还用测试吗?如果你说高端的没有测试到,对,是没有测试到全部,但是根据需求我们可以增加相应的设备,当然我只是说一下我们公司的做法,如果大家觉得不适用,完全可以当做没有看到,我们公司做的也是3D游戏,至于名字,还在封测阶段,不方便对外透露。
作者:
dominic777
时间:
2008-9-9 17:27
我是说我们公司的硬件局限性太大了 也是和你们一样 搭建测试机房 但是很多PCIE的显卡找不到主板插 测试机都是AGP的
作者:
yeir86
时间:
2008-9-11 09:03
原帖由
dominic777
于 2008-9-9 17:27 发表
我是说我们公司的硬件局限性太大了 也是和你们一样 搭建测试机房 但是很多PCIE的显卡找不到主板插 测试机都是AGP的
其实我觉得在公司经济等情况允许的情况下,可以提一下要求,在增加一些典型点硬件,也只能这样了,我们现在就是这样,如果觉得不太够了,就在申请一下,做了最大的努力呗
作者:
云层
时间:
2008-9-11 23:45
都是基于游戏开发sdk的,会有问题也是和显卡驱动有关系,你只能回避,
除非你有本事让amd或者nv专门给你开发补丁。。。。。
作者:
takiro
时间:
2008-9-13 11:12
如果拿大量的硬件来做硬件测试,不太现实,1是从公司资源来考虑,2是从解决优先级来说.硬件的选择不如软件的兼容来的更重要.但至少要做的工作就是,在前期定位游戏可运行的基本配置.也就是指导配置.如果还有更多的资源和条件的话,可以选择一定时期内的硬件配置,做一个硬件组合,假设这个组合可以代表某一个阶段或消费阶层的机器配置,看是否能稳定运行游戏.是否影响玩家体验游戏,如果出现运行出错,或相应软件问题,可以收集数据进行分析处理.
作者:
AwL_1124
时间:
2008-9-24 17:52
硬件投资大
软件相对较小
作者:
adinQueen
时间:
2008-10-21 12:47
采集目前主流的机器配置方案,进行筛选,选择有代表性的配置方案(以低端为主,当然要确保高端的配置下,游戏也能够正常运行),进行组装测试记录各类数据。如果这个工作你们在测试阶段想要省略的话,那就需要在游戏发布后,通过玩家的机器来收集信息了。在游戏内做一些检测硬件配置信息的功能。一旦出现问题,屏幕异常等,玩家可将硬件相关信息发送。再根据这些问题居多的配置来优化。但是不建议采取这种方法,最好是能够自行做一些硬件的组合策略进行硬件测试。
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