51Testing软件测试论坛
标题:
性能测试 -- 帧率过低, 如何定位问题? → 针对Unity研发的游戏
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作者:
abcgf1
时间:
2019-7-19 10:00
标题:
性能测试 -- 帧率过低, 如何定位问题? → 针对Unity研发的游戏
1. 查CPU → 重度游戏的CPU占用, 渲染45%, 逻辑40%, 其他引擎项15%
用Profiler看CPU峰值 → 查逻辑, 去毛刺
查GC → 降低/均摊密度
查GC Alloc
查渲染
2. 查Drawcall
作者:
qqq911
时间:
2019-7-19 13:03
感谢分享
作者:
jiazurongyu
时间:
2020-7-24 14:25
Profiler 那边还是可以看到具体函数。
程序比较需要的是 操作了什么,Profiler里面当前场景上各项参数情况,Profiler上面的cpu堆栈上的函数被调用和创建,更新是哪些占比比较大。
作者:
mn729394
时间:
2020-10-12 15:23
upr unity官方的一个工具
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