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标题: 性能测试 -- 内存过高, 如何定位问题? → 主要针对Unity研发的游戏 [打印本页]

作者: abcgf1    时间: 2019-7-18 11:07
标题: 性能测试 -- 内存过高, 如何定位问题? → 主要针对Unity研发的游戏
1. 查资源内存


2. 查引擎模块自身的内存


3. 查托管堆内存(Mono) → 对Unity而言, Mono内存一旦分配, 就不会返回给系统, 即使切换了场景


4. 查是否有内存溢出

5. 查第三方库


6. 查这个版本和上个版本的区别







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