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标题: 性能测试-Android自动化测试之Monkey使用及monkey脚本编写 [打印本页]

作者: Mario洁    时间: 2019-3-20 15:43
标题: 性能测试-Android自动化测试之Monkey使用及monkey脚本编写
如果开发完app,开发人员没有充分的自测,然后等到测试人员反馈bug的时候已经晚了,所以作为一个合格的程序猿,很有必要掌握测试技术,也就是自动化测试了,将bug摁死在开发阶段;我们总不能花一天在那用手点点点吧,不现实,想想你晚上下班,把自动化测试一开,放在办公室跑一晚上,第二天过来直接看结果,多嗨。

在说自动化测试之前,其实现在市面上有很多自动化测试平台,做的都很全面了,而且还提供了很多机型供你选择,比如:

* 腾讯优测云测试平台

* 华为开发者联盟

* Testin 云测

唯一一个缺点就是【收费】,本着为公司着想,还是我们自己动手吧。
现在通用的一些测试工具如下:



Monkey:Android SDK自带的一个命令行工具,使用adb来运行它,向系统发送伪随机的用户事件流,如按键、触屏、输入等;实现对正在开发的应用程序进行压力测试,伴随着日志输出。实际上该工具只能做程序做一些压力测试,由于测试事件和数据都是随机的,不能自定义,所以有很大的局限性。
MonkeyRunner:Android SDK提供的测试工具,位于tools目录下,比Monkey强大,可以编写脚本来自定义数据,事件;但是脚本是采用python语言编写的,其实就是对python进行了封装,对测试人员要求较高。
Instrumentation:这个是Google早期提供的测试自动化测试工具类,可以看成是Android的一个组件,可以模拟用户众多事件,通常用来单元测试,对测试人员要求较高,需要了解Android的api。
UiAutomator:Android提供的自动化测试框架,也是前两年最佳的UI测试框架,基本上支持所有的用户事件,可以抓取APP页面控件属性,测试代码结构简单,编写容易,能跨APP测试,但是要求设备在Android4.1以上,不支持Hybird APP,WebApp。
Appium:这应该是最近很火的一个测试框架,支持Native APP,Hybird APP,Web APP;可以跨平台在Windows,Mac,Linux使用,支持Android,ios;支持java,js,php,Python等语言编写测试脚本。
Monkey命令介绍

我们在cmd中先进入adb所在目录,然后输入命令 adb shell monkey -help 可以查看到monkey相关的命令


[attach]123087[/attach]
p 用于约束限制,用此参数指定一个包,指定包后Monkey将被允许启动指定应用;如果不指定包,  Monkey将被允许启动设备中的所有应用(主Activity有android.intent.category.LAUNCHER 或android.intent.category.MONKEY类别 )。比如 adb shell monkey -p xxx.xxx.xxx 1  ; xxx.xxx.xxx 表示应用包名,1 表示monkey模拟用户随机事件参数,最低1,这样就能把应用启动起来
-v 用于指定反馈信息级别,也就是日志的详细程度,分三个;-v 默认值,仅提供启动提示,操作结果等少量信息 比如adb shell monkey -p  xxx.xxx.xxx -v 1 ;-v -v 提供比较详细信息,比如启动的每个activity信息 ,比如adb shell monkey -p xxx.xxx.xxx -v -v 1 ;-v -v -v 提供最详细的信息 ,比如adb shell monkey -p xxx.xxx.xxx -v -v -v 1



保存dos窗口打印的monkey信息,在monkey命令后面补上输出地址,如adb shell monkey -p xxx.xxxx.xxx  -v -v 100 > D:\monkey.txt;这样monkey测试结束后,所有打印的信息都会输出到这个文件里

通过adb bugreport 命令可以获取整个android系统在运行过程中所有app的内存使用情况,cpu使用情况,activity运行信息等,包括出现异常等信息。使用方法 adb bugreport > bugreport.txt ;这样在当前目录就会产生一个txt文件和一个压缩包,具体信息可在压缩包查看,txt文件只会记录压缩包的生成过程信息

-f 加载monkey脚本文件进行测试,比如 adb shell monkey -f sdcard/monkey.txt -v -v 500
Monkey使用

1.进入adb目录

2.通过adb install apk名字

3.输入adb shell monkey -p xxx.xxxx.xxx  -s 123123 --throttle 300 -v -v 20 > d:\monkey.txt,这里指定了seed值,每个事件之间休息300ms,执行了20个事件,然后将日志信息保存在了monkey.txt文件中

4.打开文件,查看信息如下:
  1. Monkey: seed=123123 count=20 //seed值是指定的123123,方便出现bug后再复现 事件次数是20
  2. :AllowPackage: com.android.mangodialog // 应用包名
  3. :IncludeCategory: android.intent.category.LAUNCHER //启动的主activity的类别,两种只要有一种就行
  4. :IncludeCategory: android.intent.category.MONKEY
  5. // Selecting main activities from category android.intent.category.LAUNCHER
  6. //   + Using main activity com.android.mangodialog.MainActivity (from package com.android.mangodialog) //该应用符合这种类别的activity
  7. // Selecting main activities from category android.intent.category.MONKEY
  8. // Seeded: 123123
  9. // Event percentages://各种事件的百分比
  10. //   0: 15.0%  //可通过--pct-touch 参数设置的事件的百分比 常用
  11. //   1: 10.0%  //可通过--pct-motion 参数设置的事件的百分比 常用
  12. //   2: 2.0%   //可通过--pct-pinchzoom 参数设置的事件的百分比
  13. //   3: 15.0%  //可通过--pct-trackball 参数设置的事件的百分比
  14. //   4: -0.0%  
  15. //   5: -0.0%  
  16. //   6: 25.0%  //可通过--pct-nav 参数设置的事件的百分比
  17. //   7: 15.0%  //可通过--pct-majornav 参数设置的事件的百分比
  18. //   8: 2.0%   //可通过--pct-syskeys 参数设置的事件的百分比 常用
  19. //   9: 2.0%   //可通过--pct-appswitch 参数设置的事件的百分比 常用
  20. //   10: 1.0%  //可通过--pct-flip 参数设置的事件的百分比
  21. //   11: 13.0% //可通过--pct-anyevent 参数设置的事件的百分比
  22. //启动的activity
  23. :Switch: #Intent;action=android.intent.action.MAIN;category=android.intent.category.LAUNCHER;launchFlags=0x10200000;component=com.android.mangodialog/.MainActivity;end
  24.     // Allowing start of Intent { act=android.intent.action.MAIN cat=[android.intent.category.LAUNCHER] cmp=com.android.mangodialog/.MainActivity } in package com.android.mangodialog
  25. Sleeping for 300 milliseconds //设置的事件之间间隔300ms 下面就是执行点击事件
  26. :Sending Key (ACTION_DOWN): 82    // KEYCODE_MENU
  27. :Sending Key (ACTION_UP): 82    // KEYCODE_MENU
  28. Sleeping for 300 milliseconds
  29. :Sending Key (ACTION_DOWN): 23    // KEYCODE_DPAD_CENTER
  30. :Sending Key (ACTION_UP): 23    // KEYCODE_DPAD_CENTER
  31. Sleeping for 300 milliseconds
  32.     // Allowing start of Intent { cmp=com.android.mangodialog/.MainActivity2 } in package com.android.mangodialog
  33. :Sending Key (ACTION_DOWN): 22    // KEYCODE_DPAD_RIGHT
  34. :Sending Key (ACTION_UP): 22    // KEYCODE_DPAD_RIGHT
  35. Sleeping for 300 milliseconds
  36. :Sending Key (ACTION_DOWN): 21    // KEYCODE_DPAD_LEFT
  37. :Sending Key (ACTION_UP): 21    // KEYCODE_DPAD_LEFT
  38. Sleeping for 300 milliseconds
  39. :Sending Touch (ACTION_DOWN): 0:(1017.0,280.0)
  40. :Sending Touch (ACTION_UP): 0:(1021.8751,281.12732)
  41. Sleeping for 300 milliseconds
  42. :Sending Touch (ACTION_DOWN): 0:(1005.0,1599.0)
  43. :Sending Touch (ACTION_UP): 0:(994.4962,1589.7715)
  44. Sleeping for 300 milliseconds
  45. :Sending Key (ACTION_DOWN): 2    // KEYCODE_SOFT_RIGHT
  46. :Sending Key (ACTION_UP): 2    // KEYCODE_SOFT_RIGHT
  47. Sleeping for 300 milliseconds
  48. :Sending Key (ACTION_DOWN): 20    // KEYCODE_DPAD_DOWN
  49. :Sending Key (ACTION_UP): 20    // KEYCODE_DPAD_DOWN
  50. Sleeping for 300 milliseconds
  51. :Sending Key (ACTION_DOWN): 22    // KEYCODE_DPAD_RIGHT
  52. :Sending Key (ACTION_UP): 22    // KEYCODE_DPAD_RIGHT
  53. Sleeping for 300 milliseconds //轨迹球运动
  54. :Sending Trackball (ACTION_MOVE): 0:(4.0,-5.0)//手机屏幕上的坐标
  55. Events injected: 20 //monkey共执行了20次事件
  56. :Sending rotation degree=0, persist=false
  57. :Dropped: keys=0 pointers=0 trackballs=0 flips=0 rotations=0
  58. //测试过程中的网络状态,花费了3064ms连接,既没有连接上手机网络,也没有连接上wifi
  59. ## Network stats: elapsed time=3064ms (0ms mobile, 0ms wifi, 3064ms not connected)

  60. // Monkey finished //monkey测试结束
复制代码
5.平时会使用比较复杂的参数去测试,如下

adb shell monkey -v -v -v -s 123123 --throttle 300 --pct-touch 40 --pct-motion 25 --pct-appswitch 25 --pct-syskeys 10 --pct-majornav 0 --pct-nav 0 --pct-trackball 0 --ignore-crashes --ignore-timeouts --ignore-native-crashes -p xxx.xxx.xxx 100000 > d:\monkey.txt








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