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标题: 啥是佩奇,Python 告诉你! [打印本页]

作者: CallmeJack    时间: 2019-1-22 16:39
标题: 啥是佩奇,Python 告诉你!
最近,
被《啥是佩奇》这支广告片刷屏了。
佩奇明明是个喜剧角色,
却看哭了所有人。



《啥是佩奇》???
快过年了,
在农村爷爷给城里的小孙子打电话,
小孙子说想要“佩奇”,
为了满足小孙子的愿望,
爷爷开始满村子找佩奇。
开片爷爷在电话这头的一段话就很抓人心,
全世界的爷爷都是这样疼孙儿的,
一下子就让观众有共情的心理。
一句“什么是佩奇?”
铺垫了爷爷接下来的一段寻找佩奇之路,
最后爷爷找到的佩奇骨络清奇,
却是圈主见过的全世界最可爱的小猪佩奇!
[attach]121190[/attach]
不知道大家看完什么感觉,反正我看完是哭了。我看网友们也纷纷留言,说自己哭笑两重奏......
看着爷爷满村子找佩奇,我有点心疼了。为此我想用纯粹的Python来告诉爷爷,啥是佩奇?



这就是佩奇!
基本思路:选好画板大小,设置好画笔颜色,粗细,定位好位置,依次画鼻子,头、耳朵,眼睛,腮,嘴,身体,手脚,尾巴,完事。
都知道,turtle 是 Python 内置的一个比较有趣味的模块,俗称海龟绘图,它是基于 tkinter 模块打造,提供一些简单的绘图工具。
在海龟作图中,我们可以编写指令让一个虚拟的(想象中的)海龟在屏幕上来回移动。这个海龟带着一只钢笔,我们可以让海龟无论移动到哪都使用这只钢笔来绘制线条。通过编写代码,以各种很酷的模式移动海龟,我们可以绘制出令人惊奇的图片。使用海龟作图,我们不仅能够只用几行代码就创建出令人印象深刻的视觉效果,而且还可以跟随海龟看看每行代码如何影响到它的移动。这能够帮助我们理解代码的逻辑。所以海龟作图也常被用作新手学习 Python 的一种方式。
了解了tuttle的用法之后就可以开始实战了。
代码示例:
  1. from turtle import*

  2. def nose(x,y):#鼻子
  3.     penup()#提起笔
  4.     goto(x,y)#定位
  5.     pendown()#落笔,开始画
  6.     setheading(-30)#将乌龟的方向设置为to_angle/为数字(0-东、90-北、180-西、270-南)
  7.     begin_fill()#准备开始填充图形
  8.     a=0.4
  9.     for i in range(120):
  10.         if 0<=i<30 or 60<=i<90:
  11.             a=a+0.08
  12.             left(3) #向左转3度
  13.             forward(a) #向前走a的步长
  14.         else:
  15.             a=a-0.08
  16.             left(3)
  17.             forward(a)
  18.     end_fill()#填充完成

  19.     penup()
  20.     setheading(90)
  21.     forward(25)
  22.     setheading(0)
  23.     forward(10)
  24.     pendown()
  25.     pencolor(255,155,192)#画笔颜色
  26.     setheading(10)
  27.     begin_fill()
  28.     circle(5)
  29.     color(160,82,45)#返回或设置pencolor和fillcolor
  30.     end_fill()

  31.     penup()
  32.     setheading(0)
  33.     forward(20)
  34.     pendown()
  35.     pencolor(255,155,192)
  36.     setheading(10)
  37.     begin_fill()
  38.     circle(5)
  39.     color(160,82,45)
  40.     end_fill()

  41. def head(x,y):#头
  42.     color((255,155,192),"pink")
  43.     penup()
  44.     goto(x,y)
  45.     setheading(0)
  46.     pendown()
  47.     begin_fill()
  48.     setheading(180)
  49.     circle(300,-30)
  50.     circle(100,-60)
  51.     circle(80,-100)
  52.     circle(150,-20)
  53.     circle(60,-95)
  54.     setheading(161)
  55.     circle(-300,15)
  56.     penup()
  57.     goto(-100,100)
  58.     pendown()
  59.     setheading(-30)
  60.     a=0.4
  61.     for i in range(60):
  62.         if 0<=i<30 or 60<=i<90:
  63.             a=a+0.08
  64.             lt(3) #向左转3度
  65.             fd(a) #向前走a的步长
  66.         else:
  67.             a=a-0.08
  68.             lt(3)
  69.             fd(a)
  70.     end_fill()

  71. def cheek(x,y):#腮
  72.     color((255,155,192))
  73.     penup()
  74.     goto(x,y)
  75.     pendown()
  76.     setheading(0)
  77.     begin_fill()
  78.     circle(30)
  79.     end_fill()

  80. def mouth(x,y): #嘴
  81.     color(239,69,19)
  82.     penup()
  83.     goto(x,y)
  84.     pendown()
  85.     setheading(-80)
  86.     circle(30,40)
  87.     circle(40,80)

  88. def setting():          #参数设置
  89.     pensize(4)
  90.     hideturtle()        #使乌龟无形(隐藏)
  91.     colormode(255)      #将其设置为1.0或255.随后 颜色三元组的r,g,b值必须在0 .. cmode范围内
  92.     color((255,155,192),"pink")
  93.     setup(840,500)
  94.     speed(10)

  95. def main():
  96.     setting()           #画布、画笔设置
  97.     nose(-100,100)      #鼻子
  98.     head(-69,167)       #头
  99.     ears(0,160)         #耳朵
  100.     eyes(0,140)         #眼睛
  101.     cheek(80,10)        #腮
  102.     mouth(-20,30)       #嘴
  103.     done()

  104. if __name__ == '__main__':
  105.     main()
复制代码
思路其实很简单,就是通过trutle模块实现基本的圆,椭圆,曲线等,难点在于,如何定位每个部位的位置(建议先草图画画)。
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