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标题: 结果分析中的Maximum Running Vusers与场景设计的并发用户数的区别? [打印本页]

作者: liujg    时间: 2008-7-4 12:51
标题: 结果分析中的Maximum Running Vusers与场景设计的并发用户数的区别?
虽然在51上有人对这问题有过涉及,但是总是觉得没有完全理解其中的意义!希望各位畅所欲言!
作者: hmilyjch    时间: 2008-7-4 13:03
Maximum Running Vusers是同时运行的最多的并发用户数
场景设计的并发用户是一共要多少个用户运行
类似的比喻:
赛跑(10人一组跑,一共5组)
Maximum Running Vusers:多少人同时跑(10)
并发用户:一共跑多少人,可能分成多个组,先后跑(10*5)
作者: liujg    时间: 2008-7-4 13:41
原帖由 hmilyjch 于 2008-7-4 13:03 发表
Maximum Running Vusers是同时运行的最多的并发用户数
场景设计的并发用户是一共要多少个用户运行
类似的比喻:
赛跑(10人一组跑,一共5组)
Maximum Running Vusers:多少人同时跑(10)
并发用户:一共跑多少 ...


     假如我要做并发数为100的压力测试:我在要做并发的事务前面加集合点,在场景设计中Quantity=100

但是在结果分析里面Maximum Running Vusers<Quantity=100   这算是并发100的压力测试吗?
作者: liujg    时间: 2008-7-4 13:43
当然我说的上面的那种情况的前提条件是事务提交都是成功的.
作者: liujg    时间: 2008-7-7 09:53
顶一下  希望有人提些 参考参考!先在这谢谢了!
作者: saharaqs    时间: 2008-7-7 10:03
原帖由 liujg 于 2008-7-4 13:41 发表


     假如我要做并发数为100的压力测试:我在要做并发的事务前面加集合点,在场景设计中Quantity=100

但是在结果分析里面Maximum Running Vusers



如果并发的事务前面加集合点,并且在场景设计中Quantity=100,那么应该不会出现Maximum Running Vusers<Quantity=100的情况吧
作者: liujg    时间: 2008-7-15 12:15
标题: 顶一下 !!!
顶一下 !!!




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