PlayMaker提供丰富的动作用来构建界面。对于复杂界面,每次通过调试方式查看效果,会非常麻烦。这个时候,开发者可以考虑使用PlayMaker GUI(Script)组件。在Unity中,向场景添加组件PlayMaker下的PlayMakerGUI,然后勾选Preview GUI Actions While Editing选项。这样,开发者就可以Game视图中实时看到构建的界面。
注意:一个项目中只能存在一个PlayMakerGUI组件。如果重复添加,就会提示移除已有的,才能添加新的。
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