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标题: Winsocket协议脚本求教 [打印本页]

作者: mickqi    时间: 2008-5-20 18:09
标题: Winsocket协议脚本求教
各位老大,请帮忙分析下列脚本为何在Vugen下运行会出现这个问题:

脚本:简单模拟App发送数据(一系列字符串)给HOST

Action()
{
    char *returnvalue;
        char *ActualBuffer;
        int NumberOfBytes;
        int handler;
        int i;
   

         lrs_create_socket("socket0", "TCP", "LocalHost=0", "RemoteHost=10.2*.1*.2*:20*",  LrsLastArg);

                .
                .
                .
                .



          lrs_send("socket0", "buf0", LrsLastArg);

         for(i=0;i<120;i++)
         {
                 lrs_receive("socket0", "buf1", LrsLastArg);
                 lrs_get_last_received_buffer("socket0",&ActualBuffer,&NumberOfBytes);
                 
                 if (NumberOfBytes >0) {
                         i=120;
                         lrs_save_param("socket0",NULL,"parameter",0,NumberOfBytes-1);
                 
                 lr_output_message("new_parameter = \"%s\"\n", lr_eval_string("<parameter>"));

                 }
         }

}

这是一个非常简单的脚本,目的只是为了测试能否从host接收到希望的数据,但在调试时,就出现了下列问题

Action.c(23): lrs_send(socket0, buf0)
Action.c(29): lrs_receive(socket0, buf1)
Action.c(29): Error : socket0 - Connection reset by peer. Error code : 10054.

请问各位如何解决这个问题?
作者: dart2002    时间: 2008-5-21 11:04
原帖由 mickqi 于 2008-5-20 18:09 发表
各位老大,请帮忙分析下列脚本为何在Vugen下运行会出现这个问题:

脚本:简单模拟App发送数据(一系列字符串)给HOST

Action()
{
    char *returnvalue;
        char *ActualBuffer;
        int NumberOfBytes;
        int h ...


建议用网络抓包工具抓一下发包和接收包的过程,看网络层报出的错误.




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