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标题: 手机测试 [打印本页]

作者: zp1987    时间: 2008-5-14 16:46
标题: 手机测试
对于一个没接触过的游戏怎么去测试啊,我们开发的人员什么都不告诉我们,就说去测.就去充当一个玩家?太不专业了吧,那我们测试体现在哪呢?
作者: zp1987    时间: 2008-5-16 15:21
标题: 没人给点意见?
怎么也没人来 留点东西给我啊
作者: lrdavid    时间: 2008-5-16 15:43
看看游戏设计的说明说是怎么说的,和他们沟通下要你测试的重点是什么,如何通关、游戏中细节的bug。什么标准都没有的测试是很难办的!
作者: zp1987    时间: 2008-5-16 17:16
没测试说明,就是说你玩玩,能发现什么问题.
作者: carry1986    时间: 2008-6-6 16:36
要有自己的想法,有空去网上找些你那些相关的资料去好好看,说不定对你的测试有很大的帮助.
作者: Nio    时间: 2008-6-6 16:46
原帖由 zp1987 于 2008-5-16 17:16 发表
没测试说明,就是说你玩玩,能发现什么问题.


能这么问,证明你有想过怎么测试的问题,但问的不准确。

对于任何一个东西你要想测它,就首先要明白它是什么。其实最有效的办法,说实话就是先玩玩那个游戏,如果你都不晓得那个游戏是什么样的给你N多的文档,你可能还是看不懂!

玩了之后就要做具体的工作了!开发文档估计是没有的了,好多公司都这样。那么怎么测试就是要由玩中得来!这样的要求很多人都遇到过,作为测试人员,必需要有对一般操作行为的确正认知。对于不能确定的特殊操作可以和开发人员多沟通。
作者: zp1987    时间: 2008-6-10 15:15
谢谢解答.明白好多了.




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