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标题: DOTA2 7.06版本重大更新:游戏机制大改 [打印本页]
作者: 小维 时间: 2017-5-16 14:44
标题: DOTA2 7.06版本重大更新:游戏机制大改
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如果你是一个DOTA2老玩家,那你一定知道Valve会在每年的TI前两三个月进行一次重大版本更新。就在几个小时前,DOTA2 7.06版本重大更新公布(已登录客户端),作为TI7的版本更新,7.06版本从游戏机制到英雄再到道具物品都进行了重大改动。在游戏节奏上,7.06版本大幅度削弱了守高机制,游戏节奏将加快不少。而酱油一哥齐天大圣被一刀砍成“弼马温”,大量英雄增强,所有复活天赋均被替换。话不多说,下面就赶紧来看看新版本有哪些你喜欢的改动吧。
综合反补机制
现在成功反补普通单位将给予己方30%的经验奖励
普通单位被反补后的经验从50%增加至70%(被敌方英雄反补或被野怪击杀反馈经验)
圣坛
现在游戏开始时圣坛会处于冷却状态,5分钟后可以激活
基地内圣坛数量从5座减少至3座(移除上路和下路兵营后圣坛)
圣坛的魔法恢复速率从每分钟提升1点/秒降低至0.75
兵线
在初始的15分钟内,中路增加一个近战小兵
劣势路小兵的交会点将略靠近防御塔
小兵的仇恨持续时间从2.5秒减少至2.3秒
小兵的仇恨冷却时间从2.5秒增加至3.0秒
小兵的视野从850/800减少至750
中立生物
现在中立生物每分钟都会刷新,原为每2分钟
中立生物的击杀经验和金钱均减少20%
现在中立生物的击杀经验和金钱每7.5分钟增加2%(与小兵更新时间相同)
小兵
攻城小兵的对建筑伤害从150%增加至250%
攻城小兵的生命值从550点增加至825点
攻城小兵的刷新频率从每7波兵减少至每10波兵(每五分钟刷一波)
额外的远程/攻城小兵会在40分钟时出现,原为45分钟
属性
所有英雄的力量成长均增加0.3
基于力量的生命恢复速率从每点力量提供0.03点/秒增加至0.06
基础生命恢复速率降低0.25
智力提供的技能增强从每15点提供1%增加至每14点提供1%
每点智力提供的魔法值从12点减少至11点
基础魔法值从50点增加至75点
经济
近战小兵的基础经验奖励从45减少至40
近战小兵的额外金钱奖励从每次加强提升3金减少至1金
近战/远程兵营的团队奖励从每位玩家获得275/225金减少至225/150金
Roshan的团队奖励从200金减少至150金
圣坛的团队奖励从150金减少至125金
死亡损失从100 + 财产总和/50减少至50 + 财产总和/40
三塔的团队奖励从240减少至200
四塔的团队奖励从280减少至200
作者: 小维 时间: 2017-5-16 15:06
综合改动
幻象的金钱/经验奖励从5 + 等级改为2 * 等级
幻象对建筑伤害的减少从50%增加至60%
买活的冷却时间从7分钟增加至8分钟
Roshan现在会在第二次死亡时开始掉落奶酪,原为第三次
Roshan每次更新间隔增加的护甲从1.1点增加至1.3点
强化类神符现在40分钟后会在上下河道产生不同神符
现在飞行单位无法享受高坡有几率闪避的效果[?]
修复下路夜魇小兵在一塔和二塔之间的若干寻路问题
防御塔基于附近敌方英雄数量提升自身护甲的检测范围从1400增加至1600
重生天赋
游戏内42个重生类天赋均已被替换
术士:死亡时召唤地狱火(20级)
帕吉:+1秒 肢解持续时间(20级)
马格纳斯:+500 巨角冲撞距离(25级)
德鲁伊:+50% 熊灵魔法抗性(20级)
莉娜:+40 移动速度(15级)
谜团:+1 憎恶触发次数(20级)
撼地者:+350 沟壑距离(20级)
发条技师:+40 弹幕冲击伤害(20级)
钢背兽:+10% 技能吸血(20级)
大地之灵:地磁之握可作用友军(不再与神杖相关,残岩魔咒不变)
魅惑魔女:+6% 推进伤害(25级)
酒仙:+2秒 雷霆一击减速(20级)
兽王:+1 召唤的豪猪(15级)
宙斯:+0.5秒 雷击眩晕(20级)
狼人:+12 野性驱使生命恢复(15级)
水晶室女:+50 极寒领域伤害(20级)
暗影萨满:+4 召唤的守卫(20级)
维萨吉:灵魂超度攻击两个目标(随机攻击施法距离内单位,英雄优先)
寒冬飞龙:+1秒 极寒之拥持续时间(20级)
巫医:+2 麻痹药剂弹跳次数(15级)
军团指挥官:+10% 勇气之霎触发几率(20级)
光之守卫:+300 查克拉魔法回复(15级)
戴泽:+25 剧毒之触每秒伤害(20级)
树精卫士:+40 寄生种子伤害/治疗(25级)
沙王:-50 地震降低攻速(15级)
剧毒术士:+14% 毒刺减速(25级)
远古冰魄:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)
陈:+1000 被劝化单位生命(20级)
干扰者:+40 雷霆之击伤害(15级)
上古巨神:+200 魔法(10级)
艾欧:羁绊造成眩晕(25级)
杰奇洛:烈焰焚身为纯粹伤害且无视技能免疫(25级)
莱恩:+75 施法距离(10级)
先知:移除传送冷却时间(25级)
神谕者:+0.75秒 气运之末最大持续时间(10级)
凤凰:+20% 经验获取(10级)
帕格纳:+1秒 衰老持续时间(15级)
暗影恶魔:-1.5秒 暗影剧毒冷却(20级)
裂魂人:+30% 巨力重击伤害(20级)
圣堂刺客:-8 隐匿降低护甲(25级)
不朽尸王:+15 生命恢复(10级)
工程师:+250 攻击力(25级)
作者: 梦想家 时间: 2017-5-16 15:11
感觉还是联盟多 现在王者荣耀多
作者: 小维 时间: 2017-5-16 15:38
物品改动
以太之镜
以太之镜的技能伤害增强从5%提升至6%
重做以太之镜配方
旧:
===
配方:
能量之球(900)
治疗指环(850)
图纸(600)
总价:2350
提供:
+250 魔法
+8 生命恢复
+5% 技能伤害增强
新:
===
配方:
能量之球(900)
虚无宝石(850)
图纸(600)
总价:2350
提供:
+250 魔法
+100% 魔法恢复
+6% 技能伤害增强
刃甲
冷却时间从18秒增加至20秒
枯萎之石
不再是独占攻效
血棘
冷却时间从14秒增加至18秒
魔瓶
价格从660金降低至650金
护腕
图纸价格从190金降低至175金
净化药水
净化药水的效果可以被净化
赤红甲
坚盾持续时间从10秒提升至12秒
代达罗斯之殇
攻击力从76点提升至80点
达贡之神力
现在立刻消灭幻象
恶魔刀锋
价格从2400金降低至2200金
攻击力从46点减少至42点
黯灭
不再是独占攻效
魔法芒果
价格从110金降低至100金
无法出售,只能被消耗
仙灵之火
价格从75金降低至70金
原力法杖
重做原力法杖图纸
旧:
===
配方:
魔力法杖(1000)
回复戒指(325)
图纸(900)
总价:2225
提供:
+10 智力
+4 生命恢复
新:
===
配方:
魔力法杖(1000)
治疗指环(850)
图纸(400)
总价:2250
提供:
+10 智力
+6 生命恢复
飓风长戟
增加2点/秒生命恢复效果(依照上述原力法杖改动)
作者: 曦曦想家啦 时间: 2017-5-16 15:54
我读书时 男生可是无人不知DOTA啊 现在都流行王者荣耀了
作者: 小维 时间: 2017-5-16 16:08
迈达斯之手
图纸价格从1550金增加至1650金
经验奖励倍数从1.75倍增加至1.85倍
金钱奖励从220金减少至200金
治疗药膏
治疗药膏效果现在可以被净化
恐鳌之心
现在还需要一个活力之球,不再需要售价1400的图纸
力量加成从45点降低至40点
生命值加成从250点提升至500点
天堂之戟
技能免疫无法驱散缴械效果
支配头盔
现在需要一个治疗指环,原为售价800金的图纸
生命恢复速率从8点/秒提升至10点/秒
疯狂面具
需要一个短棍,原为售价700金的图纸
提供 +20 攻击力和 +10 攻击速度
狂热的主动攻击速度加成从+120减少至+110
现在可以被拆分
吸血面具
价格从1200金降低至1100
攻击力加成从+15减少至+10
炎阳纹章
炎阳纹章的护甲增加/减少效果从12点减少至10点
炎阳纹章的对敌效果从25%的丢失几率改为受攻击时攻击者拥有25%的克敌机先效果
银月之晶
银月之晶现在吞下时提供半额的夜晚视野加成
死灵书
召唤死灵的持续时间从40秒提升至45秒
侦查守卫
价格从65金降低至60金(方便分配初始金钱)
辉耀
幻象继承的辉耀伤害从40点降低至35点
刷新球
刷新现在会完全补充充能类技能的能量点数
阿托斯之棍
重做阿托斯之棍配方
旧:
===
配方:
2x 魔力法杖(2000)
1x 活力之球(1100)
总价:3100
提供:
+30 智力
+350 生命
新:
===
配方:
1x 魔力法杖(1000)
2x 护腕(980)
图纸(1100)
总价:3080
提供:
+20 智力
+15 力量
+6 敏捷
+6 攻击力
散华
图纸价格降低100金
夜叉
图纸价格降低100金
攻击速度从15减少至10
幻影斧
图纸价格增加100金
邪恶镰刀
冷却时间从25秒降低至22秒
希瓦的守护
图纸价格从600金增加至650金
白银之锋
图纸价格从500金增加至700金
灵魂之戒
现在需要一个魔法芒果,原为售价150金的图纸
影之灵龛
影之灵龛的治疗效果现在与回复效果相同(如治疗药膏),而不是每次回复一定生命值
旧:
===
配方:
贤者面罩(325)
2x 力量手套(300)
图纸(250)
总价:875
提供:
+6 力量
+50% 魔法恢复
新:
===
配方:
凝魂之泪(225)
圆环(165)
守护指环(175)
图纸:(310)
总价:875
+2 全属性
+2 护甲
+1.0 魔法恢复
DOTA2 7.06版本重大更新:游戏机制大改
英雄
炼金术士
不稳定化合物的冷却时间从16秒增加至22/20/18/16秒
不稳定化合物的作用范围从175增加至200
贪魔的贪婪的基础金钱奖励从6/8/10/12减少至4
贪魔的贪婪的叠加金钱奖励从3提升至4
贪魔的贪婪的最高额外金钱从12/20/28/36调整为16/20/24/28
远古冰魄
攻击距离从600增加至675
冰霜漩涡的移速效果现在会使远古冰魄获得对应数值的有利状态
重生天赋被替换:+8% 冰霜漩涡减速/伤害加深(20级)
斧王
重做斧王的神杖效果。战斗饥渴将使敌人的所有伤害输出降低30%。成功施放淘汰之刃时对700范围内所有敌方英雄施加战斗饥渴。
作者: jingzizx 时间: 2017-5-16 16:51
都是用数据说话
作者: lj2017888 时间: 2017-6-29 13:33
以前是一进网吧都是玩dota的,现在是一进网吧除了英雄联盟玩其他的都没几个
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