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标题: 录制场景时首先如何选择协议 [打印本页]

作者: yoolika    时间: 2008-4-22 10:09
标题: 录制场景时首先如何选择协议
呵呵不要笑话我  有哪位兄台能对那些协议说个详解
作者: iori    时间: 2008-4-22 10:26
协议是数据在网络中传输的结构模式。协议不同,其数据报文的结构也有所不同。
协议是有层次的,一般我们从ip层开始,往上有TCP协议层,UDP协议层,而TCP和UDP协议层上又有http协议层,ftp协议层,smtp协议层等我们在lr中看到的这些应用层的协议。
其实这些高层协议都是对底层协议进行的进一步封装。举个简单例子,本来IP协议的数据报文是无序,不是可靠传输的,在其数据报文外面增加了报文序号,报文状态等数据段就构成了TCP协议层。
所以我们很多网络应用,没有找到合适的协议,就用winsock来录制,那是肯定没有问题的。因为几乎所有的网络传输中都是基于tcp协议或udp协议的,而socket正是这一级上的概念。但是由于socket协议级别太低,你录下来的东西是很难理解的,都是socket,port,data之类的东西。所以,我们尽量用高层协议来录制,我们就能看懂了。

话要再说回来,解决一下具体的问题。我们看到一个软件体系架构,应该怎样选择录制协议呢?
说到这里,我要说一下自己对lr录制机理的理解(我没有接触l过r内核,只是凭猜测和推断)。在录制时,lr应该会对你从本机发出去的数据进行截包,并拆包。因为我们知道协议的不同就是体现在数据包的结构不同,lr应该通过对包结构的分析,判断是不是它支持的协议,对包数据的分析,来获取用户发送的东西。
比如你用ftp的协议去录制一个访问网页的IE操作,那肯定是无所收获的。因为lr没有在网络截获到ftp协议格式的包,都是http协议格式的包,它不认,当然就是一个录制为空的结果了。
作者: 胖英    时间: 2008-4-22 12:35
呵呵,我昨天刚好也遇到了这个问题




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