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标题: C#之字节与结构体的相互转换 [打印本页]

作者: 钚枉今生    时间: 2017-3-3 09:06
标题: C#之字节与结构体的相互转换
C#使用之字节流结构体的相互转换

本文只提供了相关方法,并没对相关函数做出解释和说明,具体函数的用法还请阅读此文的客官自行查阅百度,百度中会有详细的说明。

一、        结构体转字节流
1.        结构体的定义:
1.1 函数结构体定义例子
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
        public struct DCCS_APP_PULL_ACK_Stru
        {
                public CSessionHead        SessionHead;
                public UInt32        SAddress;               
                public UInt32        TAddress;                 
                public UInt32        UDataLength;            
            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2048)]
                public byte[]        UData;               
                public byte        Result;                        
        }
        [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
        public struct CSessionHead
        {
            public byte Version;            
            public UInt16 Handle;           
            public UInt16 Tag;              
            public UInt32 OpCode;           
        }
1.2 相关说明(这里只简要说明,具体用法请查阅相关资料)
(1)[StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)] ,如果不加这句做限制,那么.net会对结构体布局进行自动调整,导致结构体中变量字节不对应。

2.        结构体转换成Byte函数
2.1 结构体转换成Byte函数
        #region 结构体转换成Byte
        public static byte[] StructToBytes(object Structname)
        {
            int size = Marshal.SizeOf(Structname);//得到结构体的大小
            IntPtr buffer = Marshal.AllocHGlobal(size); //分配结构体大小的内存空间
            try
           {
                Marshal.StructureToPtr(Structname, buffer, false);//将结构体拷到分配好的内存空间
                byte[] bytes = new byte[size];
                Marshal.Copy(buffer, bytes, 0, size);//从内存空间拷到byte数组
                return bytes;//返回byte数组
            }
            finally
            {
                Marshal.FreeHGlobal(buffer); //释放内存空间
            }
        }
        #endregion
2.2 结构体转换成Byte函数用法
APP_DCCS_SUBSCRIBE_IND_Stru Stru = new APP_DCCS_SUBSCRIBE_IND_Stru() ; atc.Send(StructToBytes(Stru));//此为一个发送函数,此处只关注结构体转字节函数的用法即可。



二.字节流转结构体:
public byte[] recvdata;//定义一个字节型的数组
1.字节转结构体函数:
       //将Byte转换为结构体类型
//括号中的type为结构体,bytes参数为将要进行转换的字节流。关注函数的使用方法,对比即可有所知。
       public static object ByteToStruct(byte[] bytes, Type type)     
  {
           int size = Marshal.SizeOf(type);//获取结构体的空间大小
           if (size > bytes.Length)
           {
               return null;
           }
           //分配结构体内存空间
           IntPtr structPtr = Marshal.AllocHGlobal(size);//开辟一个固定大小的内存空间,注意:Marshal.AllocHGlobal(Int32 cb)中的参数cb是分配的字节数
           //将byte数组拷贝到分配好的内存空间,Int32类型的两个参数都是用来限定数组的,其中一个限定开始位置,一个限定长度,其中长度是指数组元素的个数,而不是指字节数
           Marshal.Copy(bytes, 0, structPtr, size);
           //将内存空间转换为目标结构体
           object obj = Marshal.PtrToStructure(structPtr, type);
           //释放内存空间
           Marshal.FreeHGlobal(structPtr);
           return obj;
       }
2.字节转结构体函数的用法:
  DCCS_APP_PULL_ACK_Stru PULL = new DCCS_APP_PULL_ACK_Stru();
  PULL = (DCCS_APP_PULL_ACK_Stru)ByteToStruct(atc.recvdata, typeof(DCCS_APP_PULL_ACK_Stru));//typeof获取子类的类型
3.字节流装入的结构体:
              [StructLayout(LayoutKind.Sequential, Pack = 1)]
        public struct DCCS_APP_PULL_ACK_Stru
        {
                public CSessionHead        SessionHead;
                public UInt32        SAddress;               
                public UInt32        TAddress;                 
                public UInt32        UDataLength;        
            [MarshalAs(UnmanagedType.ByValArray, SizeConst = 2048)]//此处规定了数组的长度
                public byte[]        UData;               
                public byte                Result;                        
        }



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作者: jingzizx    时间: 2017-3-4 09:11
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