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标题: C#借助API实现黑盒自动化测试工具的编写 [打印本页]

作者: lsekfe    时间: 2016-9-28 11:54
标题: C#借助API实现黑盒自动化测试工具的编写
1:一个简单的例子  
     在日常编码过程中,我们常常会进行自动化测试。这里的自动化测试不是指单元测试,而是模拟人工输入来进行快速的、高并发的测试。可以使用的自动化工具有LOADRUNNER,以及目前在VS2010中的功能很强大的测试工作平台(录制操作步骤,自动生成代码)。但是,这些工具的熟练掌握也有一定的时间成本,并且,最主要的,对于一个程序员来说,那不够灵活。所以,比较高效的一个做法是,调用WINDOWS API,自己动手写编码来实现。
     下面做一个简单的演示。为了简便起见,假设存在这样一个应用程序:
1:提供一个WINFORM窗体,上面存在一个TextBox,以及一个Button;
2:点击Button,会弹出提示框,提示框内容为TextBox的值;
     现在,测试要求如下:
1:在300台机器上运行上面的程序;
2:到这300台机器上去点击这个Button,看看上文中的功能2有没有实现;
     很显然,实际情况中没有这么简单的程序,实际的情况有可能是点击Button,统一下载一个文件,而测试的要求可能就变为考核服务器的负载。现在,测试部显然也没有300个人坐在客户机上验证测试的结果,这个时候,就需要我们提供一个自动化的测试工具,来完成必要的测试任务。
     测试工具,首先也是一个C#的程序,它的主要目的是:
1:获取上文应用程序的窗口句柄,继而获取TextBox句柄及Button句柄;
2:为TextBox随机填入一些字符;
3:模拟点击Button;
1.1:EnumChildWindows介绍
   在这里需要介绍下EnumChildWindows,
EnumChildWindows可是个好东西,可以枚举一个父窗口的所有子窗口:
BOOL EnumChildWindows(
  HWND hWndParent,         // handle to parent window // 父窗口句柄
  WNDENUMPROC lpEnumFunc,  // callback function // 回调函数的地址
  LPARAM lParam            // application-defined value // 你自已定义的参数
);
    就这么简单,让我们再定义一个回调函数,像下面这样:
BOOL CALLBACK EnumChildProc(
  HWND hwnd,      // handle to child window
  LPARAM lParam   // application-defined value
);
    在调用EnumChildWindows 这个函数时,直到调用到最个一个子窗口被枚举或回调函数返回一个false,否则将一直枚举下去。
1.2:简单例子的主要源码
    测试工具的主要代码如下:
        private void button1_Click(object sender, EventArgs e)        {            //获取测试程序的窗体句柄            IntPtr mainWnd = FindWindow(null, "FormLogin");            List<IntPtr> listWnd = new List<IntPtr>();            //获取窗体上OK按钮的句柄             IntPtr hwnd_button = FindWindowEx(mainWnd, new IntPtr(0), null, "OK");            //获取窗体上所有控件的句柄            EnumChildWindows(mainWnd, new CallBack(delegate(IntPtr hwnd, int lParam)            {                listWnd.Add(hwnd);                return true;            }), 0);            foreach (IntPtr item in listWnd)            {                if (item != hwnd_button)                {                    char[] UserChar = "luminji".ToCharArray();                    foreach (char ch in UserChar)                    {                        SendChar(item, ch, 100);                    }                }            }            SendMessage(hwnd_button, WM_CLICK, mainWnd, "0");        }        public void SendChar(IntPtr hand, char ch, int SleepTime)        {            PostMessage(hand, WM_CHAR, ch, 0);            System.Threading.Thread.Sleep(SleepTime);        }        public static int WM_CHAR = 0x102;        public static int WM_CLICK = 0x00F5;        [DllImport("User32.dll", EntryPoint = "SendMessage")]        public static extern int SendMessage(IntPtr hWnd, int Msg, IntPtr wParam, string lParam);          [DllImport("user32.dll")]        public static extern IntPtr FindWindowEx(IntPtr hwndParent, IntPtr hwndChildAfter,            string lpszClass, string lpszWindow);        [DllImport("user32.dll", SetLastError = true)]        public static extern IntPtr FindWindow(string lpClassName, string lpWindowName);        [DllImport("user32.dll")]        public static extern int AnyPopup();        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = true)]        public static extern int GetWindowText(IntPtr hWnd, StringBuilder lpString, int nMaxCount);        [DllImport("user32.dll")]        public static extern int EnumThreadWindows(IntPtr dwThreadId, CallBack lpfn, int lParam);        [DllImport("user32.dll")]        public static extern int EnumChildWindows(IntPtr hWndParent, CallBack lpfn, int lParam);        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]        public static extern IntPtr PostMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, int lParam);        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Ansi)]        public static extern IntPtr SendMessage(IntPtr hwnd, int wMsg, IntPtr wParam, IntPtr lParam);               [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Unicode)]        public static extern IntPtr SendMessageA(IntPtr hwnd, int wMsg, int wParam, int lParam);               [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto)]        static extern int GetClassName(IntPtr hWnd, StringBuilder lpClassName, int nMaxCount);               [DllImport("user32.dll", SetLastError = true, CharSet = CharSet.Auto)]        public static extern int GetWindowTextLength(IntPtr hWnd);        [DllImport("user32.dll", CharSet = CharSet.Auto, SetLastError = false)]        public static extern IntPtr GetParent(IntPtr hWnd);              public delegate bool CallBack(IntPtr hwnd, int lParam);
运行效果:
2:难点:如何获取指定的控件句柄
   细心的人可能已经发现,上文中,给文本框赋值的地方,使用了如下代码:
            foreach (IntPtr item in listWnd)            {                if (item != hwnd_button)                {                    char[] UserChar = "luminji".ToCharArray();                    foreach (char ch in UserChar)                    {                        SendChar(item, ch, 100);                    }                }            }
   假设我们的窗体上有多个文本框,那么事实上,这段代码会给所有的文本框输入"luminji”字样。这在多数应用程序中都是不允许的,我们需要精确定位需要控制的控件。
   我们在得到OK按钮的句柄的时候,使用了函数:
IntPtr hwnd_button = FindWindowEx(mainWnd, new IntPtr(0), null, "OK");
   而想要获取文本框句柄的时候,这个函数却不能使用,因为,所有文本框都是没有标题的,也就是类似"OK"这个值。有人说,那就使用控件ID吧。且看:
2.1:获取控件ID
   非.NET程序,一旦程序被生成,控件ID就是固定的,所以这一招,用在非.NET程序中,那是再好也不过了。
   
   根据ID来得到控件句柄的函数声明如下:
        [DllImport("user32.dll ", EntryPoint = "GetDlgItem")]        public static extern IntPtr GetDlgItem( IntPtr hParent, int nIDParentItem);
   其中,第一个参数就是窗体的句柄,第二个参数就是控件ID。
   但是,显然,这种方法不适用于我们的.NET程序,因为我们会发现,我们的.NET程序没运行一次,这个ID是变化的。
2.2:获取控件位置
   所以,最终的一个方案是:根据控件位置,人工比对后得到我们想要的控件句柄。该函数的声明如下:
   好了,现在的关键就是怎么取得这个控件的位置。我们在VS中查看,某个控件有X坐标和Y坐标,以上面程序的这个TextBox来说,其在VS中显示的位置是“70,83”,但是而VS中显示的,是不包含标题和边框的坐标值。但是这个坐标值可以作为我们人工比对的参考。
   更精确的坐标值,我们写代码来实现,如下:
            EnumChildWindows(mainWnd, new CallBack(delegate(IntPtr hwnd, int lParam)            {                listWnd.Add(hwnd);                StringBuilder className = new StringBuilder(126);                StringBuilder title = new StringBuilder(200);                GetWindowText(hwnd, title, 200);                RECT clientRect;                GetClientRect(hwnd, out clientRect);                int controlWidth = clientRect.Width;                int controlHeight = clientRect.Height;                int x = 0, y = 0;                IntPtr parerntHandle = GetParent(hwnd);                if (parerntHandle != IntPtr.Zero)                {                    GetWindowRect(hwnd, out clientRect);                    RECT rect;                    GetWindowRect(parerntHandle, out rect);                    x = clientRect.X - rect.X;                    y = clientRect.Y - rect.Y;                    Debug.Print(x.ToString());                    Debug.Print(y.ToString());                }                return true;            }), 0);
    注意,上面代码中的X和Y就是某个控件的精确的X和Y值,记录下来,比对一下,我们就能得到精确的坐标值了。在上文的例子中,我们的文本框的坐标最终得到为“78,113”。
    有了这个坐标值,我们便知道这个控件的句柄,也就是hwnd是属于哪个控件的了。

2.3:根据EnumChildWindows枚举次序得到句柄    如果你不想这么麻烦,还有一种简单的方案,那就是利用EnumChildWindows的枚举顺序。要知道,在不同的机器上,EnumChildWindows枚举一个窗体上子控件的顺序是相同的,也就是说,如果有两个文本框,它们在这台机器上被枚举的顺序一个是2,一个是3,那么,它们在其它机器上被枚举的顺序,也是这个固定次序。通过比对,我们也能得到它们各自的句柄。当然,如果我们有了这些句柄,还有什么是不能做到的呢?
2.4:使用SPY++
    SPY++是微软的一个工具,用户获取窗体上的ID或者类型或者句柄等信息。因为在我们的这个例子里,ID和句柄在每台机器上都是不变的,所以这个工具对于我们来说,没有多大的用处。但是,当你HACK别人的程序的时候,它会发挥一定作用。
   


作者: SunnyLan    时间: 2016-9-28 16:46
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作者: Miss_love    时间: 2016-11-1 13:54
有些图破了




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