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标题: Debug版本的当机信息有什么用嫩? [打印本页]

作者: revo_21    时间: 2008-3-14 22:50
标题: Debug版本的当机信息有什么用嫩?
求解?
作者: takiro    时间: 2008-3-17 10:33
当然有用,当机的信息对于开发(或脚本)人员来说就是问题的指引棒,如果你编过代码,就应该知道编译器编译代码如果出错都会打出错误信息.只是当机的信息并不如编译出错代码那么直观.但效果是一样的.
作者: revo_21    时间: 2008-3-23 04:29
再请问斑竹:
如果两当机信息不一样,比如“某个类的一个成员”,能否说明他们是不同的bug呢?
在编译程序的时候,有时会遇到报不同的错,但是错误的地方却是同一个。
这个问题很疑惑....
作者: takiro    时间: 2008-3-24 13:12
不能单纯的认定不是同一bug.
有时候测试游戏,发生的情况是不同问题的表现却是由同一个问题所引起的.打个比方:
服务端多个地方调用同一个类模块(如:网络延时处理),可能在不同的网络情况下,该模块功能
会出现不同的问题表现(如:断线,延迟处理缓慢,未接收客户端发送信息,承载量不够,数据丢失等),但可能都是由该个类模块的代码问题所引起的,具体问题还得具体分析.
作者: revo_21    时间: 2008-3-24 20:24
谢谢斑竹。
我的想法和你是一样的。但是在公司我遇到了这个问题,并和别人产生了争执。
我一直坚持我的想法。
谢谢....
作者: jiazurongyu    时间: 2011-6-3 17:27
debug的报错信息 类似一个远程的error报告
作者: maxwell12    时间: 2011-6-4 07:52
是不是同一个,自己开编译环境检查那两个崩溃信息就知道了
作者: jiazurongyu    时间: 2011-7-22 12:48
只可见 客户端部分的 类似资源加载异常  空引用问题  等
作者: lizhianyan    时间: 2011-8-5 16:59
重现具体步骤,确定DEBUG出现的方式,发给程序,然后自己做个文档,单独储存。等程序改完跟程序请教下出现的原因和DEBUG编号的含义,见多了存多了你看见DEBUG的时候就可以更准确的去确定错误位置。
作者: 死循环    时间: 2011-10-10 10:35
学习。新人路过!!!




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