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标题: 关于游戏测试中上线版本校验的问题 [打印本页]

作者: lyl7310    时间: 2016-5-3 14:25
标题: 关于游戏测试中上线版本校验的问题
工作中遇到的问题
游戏活动:需要在活动结束后,保留入口3天,以展示活动结果及领奖。
我的测试流程:通过修改服务器时间,验证活动是否能够正常开始、进行、结束。测试区测试通过。发布上线。
问题:活动结束后,未能保留入口,入口被关闭;服务器的同学测试区验证,又是正常,原因是线上版本与测试区不一致。。漏传配置……
请教大神们,如何验证线上发布版本、配置的正确? 流程上、版本控制上面怎么确保测试版本和上线版本的一致?(如何发现版本发布时,由服务器人员的疏忽带来的问题?)
作者: seagull1985    时间: 2016-5-4 10:49
1:规范上线流程、文档。比如上线步骤,上线准备的包,配置文件,开发人员,测试人员都要检查一次。
2:一般上线最好从测试环境上取下来,这样可以保证上线包跟测试环境的包一致性
3:上线完后做上线验证。
4:。。。。。。楼下的继续
作者: 不锈钢老鼠    时间: 2016-5-4 13:56
1、规范版本发布,配置文档描述清楚
2、减少版本安装,升级需要配置的量级,降低风险
3、现场配置在发布前做好并验证,发布后现场安装时直接覆盖
4、现场自动巡检工作保证配置,状态,结果的检测
作者: jingzizx    时间: 2016-5-4 14:25
做发布检查列表




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