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标题: 怎么对射击类游戏进行测试,测试用例怎么写 [打印本页]

作者: 并没有梦    时间: 2015-7-23 12:12
标题: 怎么对射击类游戏进行测试,测试用例怎么写
如标题所写,我想知道 射击类的游戏 怎么对其进行测试 流程是什么啊  测试用例怎么写呢?求大神!!

作者: jingzizx    时间: 2015-7-23 13:54
主要应该考虑距离/准确性/伤害度这三点吧.
近距离,远距离射击对于瞄准的射击物体的射击情况,
移动,不移动对于瞄准的射击物体的射击情况,
射击不同点的伤害度情况
作者: Miss_love    时间: 2015-7-23 14:03
了解需求,,从功能、性能、安全、易用性等等方面入手
作者: chen912    时间: 2015-7-28 09:28
主要是看懂需求,根据需求制定用例,一般都是界面-功能-兼容-性能,安全....其他的在说..




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