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标题: LUA对游戏测试有啥帮助 [打印本页]

作者: 394819525    时间: 2015-5-27 16:30
标题: LUA对游戏测试有啥帮助
最近有了解到LUA,请问LUA对测试有啥帮助,有人用到过吗?能详情讲一下吗?

作者: 夜小幕开消散    时间: 2015-5-27 16:46
额,不知道,看看~
作者: jiazurongyu    时间: 2015-8-10 13:15
修改lua脚本可以起到辅助测试的情况,比如要1对1的测试玩家和npc,可以修改脚本。
比如要一个已通关的数据,这部分客户端计算的话,可以修改lua脚本。
分辨率测试可以修改lua脚本。
万一抛错了,帮助程序去排查问题可以找到lua脚本
作者: zy1234    时间: 2015-10-9 16:34
LUA可以用测试很多东西
作者: pingdak    时间: 2015-11-13 17:48
只知道是一门脚本语言
作者: pingdak    时间: 2015-11-13 17:48
只知道是一门脚本语言
作者: homedw    时间: 2015-11-16 15:06
test
作者: Alawn    时间: 2016-1-21 14:53
不了解,坐等牛人给个好的答案
作者: jiazurongyu    时间: 2016-1-23 16:34
Alawn 发表于 2016-1-21 14:53
不了解,坐等牛人给个好的答案

lua可以修改本地客户端代码 调式和修改一些条件,不需要编译,重新打开就变更了。这个就是lua的特性。
你可以百度搜下 lua与游戏测试 我写的系列,目前还在(二),本周日出(三)
作者: 前行的小菜鸟    时间: 2016-1-25 14:59
jiazurongyu 发表于 2016-1-23 16:34
lua可以修改本地客户端代码 调式和修改一些条件,不需要编译,重新打开就变更了。这个就是lua的特性。
...

没有搜到呢,能否给个连接呢?
作者: jiazurongyu    时间: 2016-1-26 14:20
前行的小菜鸟 发表于 2016-1-25 14:59
没有搜到呢,能否给个连接呢?

http://blog.csdn.net/jiazurongyu/article/details/7636479




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