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标题: 2015年手机游戏如何抢占第三屏 [打印本页]
作者: Test_Bird 时间: 2015-3-23 09:39
标题: 2015年手机游戏如何抢占第三屏
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随着小米、乐视、华为等明星企业进入智能电视领域,越来越多传统电视厂商也开始朝着智能电视方向发展。2014渠道们为了建立自己的电视生态系统投入了上亿资金,据了解2014年智能电视出货量达到2000w,智能盒子出货量达到5000w。而与之巨大市场潜力不相匹配的是针对电视适配的游戏数量稀缺且质量较低,电视的操控方式主要还是停留在遥控器上,使得游戏的体验和品质不能最大效率的体现出来。2015年这一现象将会发生怎样的变化呢?
前不久小米CEO雷军在微博晒出一款外观近似黑色Xbox手柄的小米游戏手柄,这一则消息很快在互联网上引发连锁反应。而近期一加也有新动作,新品海报“You are in control”暗示一加游戏手柄即将发布。2015年不论是巨头还是新锐都正在疯狂布局电视游戏平台,让不少手机游戏CP意识到手游移植电视游戏“大有搞头”。
而游戏CP们现在又该怎么搞呢?
按TestBird西南区负责人的话来说:“现在的智能电视、智能盒子都是基于安卓平台。游戏针对电视的适配难度并不大,甚至目前很多厂商做游戏测试的时候都是会把游戏投射到电视上去找BUG。”相信一旦产品厂商们把平台搭建起来,手游厂商会非常乐于针对电视、盒子进行适配。
TV游戏适配主要采用安卓标准手柄协议和私有协议两种适配方式,随着安卓电视平台逐渐规范,预计安卓标准手柄会成为主流。从游戏测试的角度,安卓适配标准的普及也对电视游戏适配测试非常有利。由于引擎技术等底层框架不变,因此类似TestBird这类专注手游测试的服务商在帮助手游移植电视的时候可以效率更高。
合作模式方面,目前由于智能电视生态圈还不是那么成熟,渠道也并不像今天安卓移动平台们这般强势,他们对CP的政策相对开放,联运和独代是主要的合作模式。此外由于不少游戏媒体也加入到了电视游戏的渠道战争中来,相信CP在电视游戏领域的话语权会更高。
文章来源:TestBird手游测试研究中心
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