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标题:
GameAnalyze Express的简单使用介绍
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作者:
51testing
时间:
2008-1-10 17:53
标题:
GameAnalyze Express的简单使用介绍
这里简单介绍一下ga如何使用,关于ga请参考这篇
blog
。
首先需要填写App,即你要分析的D3D9游戏程序的全路径,Working Path则是该程序的运行路径,一般与App指定的程序目录一致,例如:
App: D:\game\wow\wow.exe
WorkingPath: D:\game\wow
然后点击Go按钮,就可以开始分析了,如果看到一个对话框说“创建代理设备成功”则说明GA可以正常工作了,否则请确认该程序(游戏)是用D3D9开发的,否则无法工作。
游戏启动后,会实时的显示该游戏运行的渲染指标参数,其中:
fps为帧率,
Primitives/Frame,每帧渲染的三角形(也可能是Point,Line等)数量,
DP/Frame,每帧调用的DrawXXXXX函数次数,
Set RS/Frame,每帧切换渲染状态的次数,
Set Stream/Frame,每帧设置的Stream Source次数,
Set Indicates/Frame,每帧设置Index Buffer的次数。
WireFrame按钮用于切换线框显示模式。
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