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标题: [求助]游戏测试的一个问题 [打印本页]

作者: umbrowst    时间: 2014-7-11 16:06
标题: [求助]游戏测试的一个问题
本帖最后由 umbrowst 于 2014-7-11 16:29 编辑

遇到一个面试人员问道,现在有个手机网游,包括地图,人物,属性,兵种相克,加成。
对与这个游戏测试重点是什么?
请问这个怎么回答.

另外我说道按照游戏的模块划分,在把模块中的功能设计用例,他说不是,请问游戏的用例一般怎么划分?
作者: Miss_love    时间: 2014-7-11 17:04
回复 1# umbrowst


    应该分开来吧?从地图、任务、属性、兵种、加成等下手,然后就是相互之间的关联。
作者: xiao_conan    时间: 2014-7-31 16:06
从你的描述来看     我没完全理解提问者的意图
有可能是考察你对游戏的理解,就问你一个游戏里有这些东西,你觉得哪些需要重点测,那你应该是要回答这个游戏与市面上一般游戏不同的地方需要重点测,因为那是游戏的亮点。
再有就可能考察你对游戏测试这个行业的理解,给出一款游戏你,你打算怎么测,会不会在没上级安排的情况下自己做计划对游戏进行测试,那这时你就需要回答你对测试工作的理解了。




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