游戏激活码要如果测试???
1、前台页面:激活码的兑换页面2、后台:自动生成激活码,,然后通过管理员分配给公会会长,公会会长再分给对应的子帐号
我测试的主要内容是:后台自动生成激活码
针对后台生成的激活码 ,需要怎么测试???
我目前想到的测试点:
1、前台--游戏页面输入激活码兑换礼包
1)、激活码价格
2)、激活码有效期
3)、激活码唯一性
4)、已经兑换的激活码是否可以再次兑换
5)、已经过期的激活码是否可以兑换
2、后台大概功能:可以选择生成激活码的个数、价格、有效期、再哪个游戏平台可以使用、导出、查询(分配出去的激活码总数、已经使用的个数、未使用的个数)
1)、选择激活码价值
2)、选择激活码生成个数
3)、选择激活码的有效期
4)、激活码的格式"
............
请问激活码 还需要测试哪些???????麻烦各位亲们指导下~~~~~~~~~ 虽然给不到意见,还是学习了~ 激活码测试一般就是批次生成的弄两个激活码看下是否能激活,其实很多公司这方面测试不会很严谨,基本上个别的失效,重新再生成几个给玩家。如果大批量的话,才会去关注!一般这种情况发生率不高! 其实对于激活码的测试,我也是个人观点谈下。对这方面的测试页不是很懂!希望大神能够指点,坐等学习! 不知道你们游戏激活码是怎么生成的,如果是程序写的加密算法,一般会对应一个计算公式,通过这个计算公式我们可以在excel中快速生成若干个随机码。
如果不懂数学,对算法可能无法测试。。算法是数值设计师或者程序自己设计的,他们自己保证算法的正确性就行。
一般这些码都是存在数据库,有个表字段应该是记录是否已被使用,你如果能直接连上数据库,使用后,看看字段值是否被修改。
如果简单测的话,挑几个应该问题不大。如果不放心,可以用自动化批量测试生成的1000个,10000个全部测完。不过我没弄过自动化测这个。。
你自己总结的那些测试点,我觉得应该和具体游戏的激活码规则相关联,有的激活码是VIP才能使用,有的如你所说某等级段,某时间段有效。可能还和角色是否在线有关,我们游戏当时就出现过离线角色使用激活码无效的问题。
还有背包满时使用激活码,东西没得到,激活码被用了等等情况。。具体还有很多可能性。有的我也想不到。。 新手受教了 回复 2# zengqiu3495
凭想象不知道该如何测试 我是等开发完成后才测试的
卡类型(eg:新手卡、首充礼包)
媒体(eg:游戏公会等)
批次(eg:A卡B公会批次1,A卡B公会批次2,)
媒体ID的前五位为所属的卡类型ID
批次ID的前十位为所属的媒体ID
测试点:就差不多同上面啦 回复 3# lsekfe
嗯嗯我就是不知道激活码是如何生成的 底层的东西还是不懂 回复 4# lsekfe
嗯 也好像有一个专门的游戏平台可以学习因为里面的业务逻辑不是很清楚 回复 5# ROKR
嗯嗯 好的 谢谢!
我也是第一次测试这个里面的业务逻辑也不了解 回复 5# ROKR
嗯嗯 好的 谢谢!
我也是第一次测试这个里面的业务逻辑也不了解 回复 6# zyh610740598
有同感哈哈 SDK测试,看接入的平台标准。 测试激活码生成的机制 呃,看了你们说的,突然发现,我测的好像不太全面咩。。。 不太了解
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