网络游戏测试
第一次发言:向大家问声好!!!本人是一名游戏爱好者. 有过一些时间学习了策划方面.但想测试这入行.我想针对性的学习下, 向各位行业内的前辈们请教下, 一般用那些工具? 我是一个程序肓人,想学习脚本语言不知道从那个先下手? 我们公司,程序用C++,脚本语言使用LUA,不过我们测试要求只需要简单的熟悉LUA就可以,说是为了将来编写自动化测试脚本的时候使用。 非常感谢楼上的前辈
冒昧的问下:测试工具是与软件测试一样吗?还是由游戏开发人员自主开发的工具来进行测试? 测试工具一般使用在自动化测试,是软件测试中的一个重要工具
掌握工具对测试很重要,测试级别也会高一些
[ 本帖最后由 yangtesting 于 2007-12-3 23:48 编辑 ] 我不是前辈,我也入行不久,我们一般都是采用手工测试,性能测试方面,网络传输效率方面,我采用的是科来网络系统,网络延迟也是个专门的工具,至于性能测试方面,说是将来由程序写程序,做压力、负载及其它性能测试。 我们目前也是程序员自己写压力、负载测试的工具,然后提供给测试
关于网络方面,我们也有模拟网络延迟的工具,但一直还没有真正运用到测试中去,对这一块没有经验~ 新人学习 科来网络系统?新手:handshake 学习了:handshake
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