新人(崭新)测试工作感想分享
这周入职的测试,之前没有经验,在一家页游公司。刚干三天就开始加班到深夜::shutup: ,这一周主要任务是熟悉游戏,我由于就顾着体验游戏了,没有深入了解各种功能的规则而被领导喷。:curse: 后来让我根据他写的用例来进行游戏测试,顺便学习游戏用例的写法,一天下来才测了几个系统,听头儿说测的厉害的人一天能把半个游戏的系统测完,想来差距真够大的。这几天干下来平均一天能提3个BUG和20条左右的建议(大多关于逻辑或是体验方面),提出的这些问题都是随着游戏的进行而发现,比较随意,并没有自己的方法,所以想请教一下各位大神如何找到自己的测试方法?只有多做吗?在百度搜索测试网站发现了这里,工作这几天每天都抽空看几个帖子,感觉对工作和认识都有提高,应该是由于经验的欠缺吧,感觉我的理解的提升主要体现在理论方面(还没开始写用例)。
干了这一周的感想总结:用例测试的话,找出测试操作之间的规律,按照操作的相似程度而不是用例顺序来划分测试的先后顺序,这样就可以把操作量节约下来,代价是花更多的时间去阅读用例,好处是逻辑上会更清晰。
以上就是我个人刚入职的一些疑问和感想,望各大神拍砖。:) 这周入职的测试,之前没有经验,在一家页游公司。刚干三天就开始加班到深夜: ,这一周主要任务是熟 ...
zc13456v1 发表于 2013-10-26 20:05 http://bbs.51testing.com/images/common/back.gif
不错,只要LZ保持着对游戏热爱的心就可以了! 工作上:听从安排,多提建议
思想上:多思考,多总结
态度上:热情+主动
PS:测试是一条深远的路,一步一脚印会让你走得更远 厉害的测试也不可能一天测一半的系统,除非你这个游戏太太太简单 一个功能系统里面的半个系统吧。。。 是一个已经上线的成熟游戏吗? 回复 2# lsekfe
我会努力的! 回复 3# xiao_conan
现在总是在着急找BUG 回复 4# 星空物语
说是一个小时能写1、2千条用例 回复 6# ROKR
是的,兄弟好眼光 孩子,有些东西你得有自己分辨真假的能力,一个小时只有3600秒,写1000条用例就是3秒6一条,而且不能停。
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