游戏中概率该如何测试
游戏中设计的概率该如何测试? 游戏中设计的概率该如何测试?lilycat0612 发表于 2013-8-23 12:57 http://bbs.51testing.com/images/common/back.gif
概率测试一般情况下都是次数来堆积的,很难准确的测试概率的多少!一般情况下,我们会做个脚本,例如怪物掉物品的几率,1000次杀通一种地图上的怪物,掉率是多少。然后换张地图进行测试! 概率这个东西本来就是要用足够大的次数来验证的。
用自动脚本,每留一次循环就输出一个结果。然后人工检查结果数值。
注意,如果测试量不够,会造成非常大的误差。
还有与程序沟通一下,随机骰子是否是全系统通用的,如果是,最好在下班后跑自动脚本,避免多系统调用随机单元造成误差过大。
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